备受喜爱的移动4X战略游戏《多政策之战》刚刚引入了新的每周挑战。这些不是您的平均挑战;他们是一声事务,要求精确和战略精通。
这是转折:全世界的每个玩家都面临着同样的挑战 - 相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,每天只提供一次尝试。没有做的。成功取决于您的最初策略和适应性。失败意味着接受失败并等待下一个挑战。
这种“单打”方法并不全新。诸如Hitman难以捉摸的目标之类的游戏也采用了类似的机制。但是,对多面有的每周挑战增加了这些挑战,这为敬业的球员增加了令人信服的高风险竞争。
尽管文明启发了多面有的文明,但每月都有挑战,但这些每周挑战的单一挑战的性质,专门针对铁杆球员,寻求对其战略才能进行激动人心的考验。目标很简单:在排行榜上取得最高分。
改进的一个潜在领域可能是包括更多样化的胜利条件。目前,这完全是关于最大化点的。具有独特目标的未来挑战将增加进一步的深度和可重播性。
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