備受喜愛的移動4X戰略遊戲《多政策之戰》剛剛引入了新的每週挑戰。這些不是您的平均挑戰;他們是一聲事務,要求精確和戰略精通。
這是轉折:全世界的每個玩家都面臨著同樣的挑戰 - 相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,每天只提供一次嘗試。沒有做的。成功取決於您的最初策略和適應性。失敗意味著接受失敗並等待下一個挑戰。
這種“單打”方法並不全新。諸如Hitman難以捉摸的目標之類的遊戲也採用了類似的機制。但是,對多面有的每週挑戰增加了這些挑戰,這為敬業的球員增加了令人信服的高風險競爭。
儘管文明啟發了多面有的文明,但每月都有挑戰,但這些每週挑戰的單一挑戰的性質,專門針對鐵桿球員,尋求對其戰略才能進行激動人心的考驗。目標很簡單:在排行榜上取得最高分。
改進的一個潛在領域可能是包括更多樣化的勝利條件。目前,這完全是關於最大化點的。具有獨特目標的未來挑戰將增加進一步的深度和可重播性。
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