사랑하는 모바일 4X 전략 게임 인 Polytopia의 전투는 새로운 주간 도전 과제를 도입하면서 방금 ANTE를 향상 시켰습니다. 이것들은 당신의 평범한 도전이 아닙니다. 그들은 정밀도와 전략적 숙달을 요구하는 원 쇼 업무입니다.
전 세계의 모든 플레이어는 동일한 부족,지도, 적 및 자원과 같은 도전에 직면합니다. 하루에 한 번의 시도 만 제공하는 진정한 기술 테스트입니다. Do-Overs가 없습니다. 성공은 초기 전략과 적응성에 달려 있습니다. 실패는 패배를 받아들이고 다음 도전을 기다리는 것을 의미합니다.
이 "일기적이고 다루는"접근법은 완전히 새로운 것이 아닙니다. Hitman의 애매한 목표와 같은 게임은 비슷한 역학을 사용했습니다. 그러나 Polytopia 에이 주간 과제를 추가하면 전용 플레이어를위한 강력한 고위장 경쟁 레이어가 추가됩니다.
폴리 토피아에 영감을 준 게임 인 문명은 월간 도전 과제를 특징으로했지만,이 주간 과제의 로거 같은 단일 문제의 특성은 전략적 능력에 대한 스릴있는 테스트를 추구하는 하드 코어 플레이어들에게 특별히 충족합니다. 목표는 간단합니다. 리더 보드에서 가장 높은 점수를 얻으십시오.
개선의 잠재적 영역 중 하나는보다 다양한 승리 조건을 포함시키는 것일 수 있습니다. 현재 포인트 최대화에 관한 것입니다. 고유 한 목표를 가진 미래의 과제는 깊이와 재생 가능성을 추가 할 것입니다.
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