Stormgate的Steam早期访问发布会收到了粉丝和支持者的反应。 本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。
备受期待的RTS游戏,旨在成为Starcraft II继任者,经历了挑战性的发射。 尽管Kickstarter筹集了超过230万美元(以3500万美元的初始目标)筹集了超过230万美元,但支持者却被货币化误导了。 那些承诺为“终极”捆绑包60美元的人期望完成早期访问内容,这似乎是未满足的。
许多人将该项目视为一个激情项目,支持霜冻巨头工作室。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化对许多支持者产生了负面影响。 单个活动章(三个任务)的价格为10美元,单个合作角色的成本相同 - 与Starcraft II的价格相同。 投资大量投资的支持者预计全面访问游戏玩法,因为省略了一场角色Warz的Kickstarter奖励而被背叛了。
Steam评论者Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴风雪从开发人员中带出来...为什么我们不拥有我们不拥有的1天前1个微交易?”这是给出的
Frost Giant Studios在Steam上做出了回应,承认许多支持者误解了“终极”捆绑包的范围。 作为补偿,“ Ultimate创始人的包”和高级支持者将获得下一个免费的英雄(不包括Warz,许多人已经购买了)。
Frost Giant解决了发布后反馈
具有巨大的期望。尽管核心游戏显示出潜力,但批评着重于积极的货币化,视觉质量,缺少的广告系列功能,单位互动和无挑战的AI。