এমন এক যুগে যেখানে জেনারেটরি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) ক্রমবর্ধমান গেম বিকাশে অনুপ্রবেশ করছে, মাইনক্রাফ্টের বিকাশকারী মোজাং মানব সৃজনশীলতার প্রতি প্রতিশ্রুতিতে দৃ firm ়ভাবে দাঁড়িয়েছে। অ্যাক্টিভিশনের মতো অন্যান্য জায়ান্টরা এআইকে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক ওপিএস 6 এর মতো প্রকল্পগুলির জন্য গ্রহণ করেছে এবং মাইক্রোসফ্ট গেম আইডিয়া তৈরি করতে মিউজিক তৈরি করেছে, মোজানং মানব স্পর্শকে উত্সর্গীকৃত রয়ে গেছে যা মাইনক্রাফ্টকে সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত গেম হয়ে উঠেছে, 300 মিলিয়ন বিক্রয় নিয়ে গর্ব করে।
আইজিএন দ্বারা আচ্ছাদিত একটি সাম্প্রতিক ইভেন্ট চলাকালীন, মিনক্রাফ্ট ভ্যানিলার গেম ডিরেক্টর অ্যাগনেস লারসন গেমের বিকাশে মানব সৃজনশীলতার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। লারসন বলেছিলেন, "আমাদের জন্য এখানে যেমন মিনক্রাফ্ট সৃজনশীলতা এবং তৈরি সম্পর্কে রয়েছে," লারসন বলেছিলেন। "আমি মনে করি এটি গুরুত্বপূর্ণ যে এটি আমাদের মানুষ হিসাবে তৈরি করতে পেরে আনন্দিত হয় That's এটি একটি উদ্দেশ্য, [এটি] জীবনকে সুন্দর দেখায় So সুতরাং আমাদের জন্য, আমরা সত্যই এটি আমাদের দলগুলি হতে চাই যা আমাদের গেমস তৈরি করে।"
লারসনের অনুভূতি প্রতিধ্বনিত করে মাইনক্রাফ্ট ভ্যানিলার নির্বাহী নির্মাতা ইনগেলা গারনিজ এআইয়ের মাধ্যমে মাইনক্রাফ্টের অনন্য সারমর্মের প্রতিলিপি দেওয়ার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিলেন। "আমার জন্য, এটি বাক্স অংশের বাইরের চিন্তাভাবনা। এই নির্দিষ্ট স্পর্শ: মাইনক্রাফ্ট কী? এটি কেমন দেখাচ্ছে? এআইয়ের মাধ্যমে তৈরি করা সেই অতিরিক্ত গুণটি সত্যই জটিল। আমরা এমনকি আমাদের জন্য কখনও কাজ করেনি, যা কখনও কাজ করেনি, কারণ আপনাকে এখানে মুখোমুখি কাজ করতে হবে।"
গারনিজ মাইনক্রাফ্টের বিস্তৃত জগতকে তৈরি করার ক্ষেত্রে মানুষের মিথস্ক্রিয়াটির প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে আরও বিশদভাবে বর্ণনা করে বলেছিল, "আমি বলতে চাইছি সৃজনশীলতা হ'ল ... আপনাকে সত্যিকারের মূল্যবোধ এবং নীতিগুলি এবং বাস্তুতন্ত্র, লোর, সবকিছু বোঝার জন্য একজন ব্যক্তি হিসাবে এইভাবে দেখা করতে হবে।
মানব-চালিত বিকাশের প্রতি মোজাংয়ের প্রতিশ্রুতি মাইনক্রাফ্টকে বাড়ানোর জন্য তাদের চলমান প্রচেষ্টায় স্পষ্ট। সম্প্রতি উন্মোচিত গ্রাফিক্স আপডেট, ডাবযুক্ত ভাইব্র্যান্ট ভিজ্যুয়ালস, শীঘ্রই চালু হতে চলেছে, এবং সংস্থাটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলটিতে স্থানান্তরিত করার পরিবর্তে মাইনক্রাফ্টকে একটি অর্থ প্রদানের গেম রাখার সিদ্ধান্তে অবিচল থাকে। এই পদ্ধতির একটি "মাইনক্রাফ্ট ২" তৈরি না করেই মূল গেমটি ক্রমাগত উন্নতি ও প্রসারিত করার মোজাংয়ের দর্শনের সাথে একত্রিত হয় 16 বছর বয়সী হওয়া সত্ত্বেও, মাইনক্রাফ্ট ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না এবং জেনারেটর এআইকে তার উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে অন্তর্ভুক্ত করার বিরুদ্ধে মোজাংয়ের অবস্থান অপরিবর্তিত রয়েছে।
মাইনক্রাফ্টের ভবিষ্যতের বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, মিনক্রাফ্ট লাইভ 2025 এ ঘোষিত সমস্ত কিছু পরীক্ষা করে দেখুন।