एक ऐसे युग में जहां जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) तेजी से गेम डेवलपमेंट में घुसपैठ कर रहा है, Minecraft के डेवलपर, Mojang, मानव रचनात्मकता के लिए अपनी प्रतिबद्धता में दृढ़ हैं। जबकि अन्य दिग्गजों जैसे अन्य दिग्गजों ने कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और माइक्रोसॉफ्ट जैसी परियोजनाओं के लिए एआई को गले लगा लिया है, और माइक्रोसॉफ्ट ने गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए म्यूज को विकसित किया है, मोजांग मानव स्पर्श के लिए समर्पित है जिसने 300 मिलियन से अधिक बिक्री का घमंड करते हुए, माइनक्राफ्ट को सबसे अधिक बिकने वाला गेम बनने के लिए प्रेरित किया है।
Minecraft वेनिला के खेल निदेशक, IGN, AGNES LARSSON द्वारा कवर किए गए एक हालिया कार्यक्रम के दौरान, खेल के विकास में मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया। "हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," लार्सन ने कहा। "मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बनें जो हमारे खेल बनाते हैं।"
Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता, Ingela Garneij, Ingela Garneij ने गूंजते हुए, AI के माध्यम से Minecraft के अद्वितीय सार की नकल करने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, जो कभी भी काम नहीं किया है, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने काम करना है।"
गार्निज ने मिनीक्राफ्ट की विस्तृत दुनिया को क्राफ्टिंग में मानव बातचीत की आवश्यकता पर विस्तार से बताया, "मेरा मतलब है कि रचनात्मकता है ... आपको एक व्यक्ति के रूप में इस तरह से मिलने की जरूरत है, एक मानव के रूप में वास्तव में मूल्यों और सिद्धांतों और पारिस्थितिकी तंत्र, लोर, सब कुछ को समझने के लिए।
मानव-संचालित विकास के लिए Mojang की प्रतिबद्धता मिनीक्राफ्ट को बढ़ाने के उनके चल रहे प्रयासों में स्पष्ट है। हाल ही में अनावरण किए गए ग्राफिक्स अपडेट, डब्ड वाइब्रेंट विजुअल, जल्द ही लॉन्च करने के लिए तैयार है, और कंपनी एक फ्री-टू-प्ले मॉडल में स्थानांतरित करने के बजाय, मिनक्राफ्ट को भुगतान किए गए गेम को रखने के अपने निर्णय में स्थिर रहती है। यह दृष्टिकोण Mojang के दर्शन के साथ संरेखित करता है, जो "Minecraft 2" बनाए बिना मूल खेल को लगातार सुधारने और विस्तारित करता है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और Mojang का रुख अपनी विकास प्रक्रिया में उदार एआई को शामिल करने के खिलाफ अपरिवर्तित रहता है।
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