Sa isang panahon kung saan ang Generative Artipisyal na Intelligence (AI) ay lalong lumalakas sa pag -unlad ng laro, ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay naninindigan sa pangako nito sa pagkamalikhain ng tao. Habang ang iba pang mga higante tulad ng Activision ay yumakap sa AI para sa mga proyekto tulad ng Call of Duty: Black Ops 6, at ang Microsoft ay nakabuo ng Muse upang makabuo ng mga ideya sa laro, si Mojang ay nananatiling nakatuon sa ugnay ng tao na nagtulak sa Minecraft upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras, na ipinagmamalaki ang higit sa 300 milyong mga benta.
Sa isang kamakailang kaganapan na sakop ng IGN, si Agnes Larsson, ang director ng laro para sa Minecraft Vanilla, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sabi ni Larsson. "Sa palagay ko mahalaga na mapasaya tayo na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumagawa ng aming mga laro."
Ang sentimento ni Echoing Larsson, si Ingela Garneij, ang executive producer ng Minecraft vanilla, ay binigyang diin ang mga hamon ng pagtitiklop ng natatanging kakanyahan ng minecraft sa pamamagitan ng AI. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."
Ipinaliwanag pa ni Garneij sa pangangailangan ng pakikipag -ugnayan ng tao sa paggawa ng malawak na mundo ng Minecraft, na nagsasabing, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao na tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ang ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang pangako ni Mojang sa pag-unlad na hinihimok ng tao ay maliwanag sa kanilang patuloy na pagsisikap upang mapahusay ang minecraft. Ang kamakailan-lamang na Unveiled Graphics Update, na tinawag na Visual Visual, ay nakatakdang ilunsad sa lalong madaling panahon, at ang kumpanya ay nananatiling matatag sa pagpapasya nito na panatilihin ang Minecraft na isang bayad na laro, sa halip na lumipat sa isang modelo ng libreng-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ni Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro nang hindi lumilikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang tindig ni Mojang laban sa pagsasama ng pagbuo ng AI sa proseso ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi nagbabago.
Para sa higit pa sa hinaharap ng Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.