Ubisoft hat aufregende neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in *Assassins Creed Shadows *vorgestellt. Game Director Charles Benoit hat einen tiefen Eintauchen in die Charakterentwicklungsmechanik, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler gewährt, die erwarten können.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte können durch Aufstieg oder Abbau von gewaltigen Feinden verdient werden, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen erworben werden. Diese Punkte sind entscheidend, da sie neue Fähigkeiten freischalten und Waffen verbessern und den Spielern zahlreiche Möglichkeiten bieten, ihr Spielerlebnis anzupassen.
Jede Waffe in * Assassins Creed Shadows * verfügt über einen eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Insbesondere bietet jede Waffe einzigartige Boni, die auf bestimmte Kampfszenarien zugeschnitten sind. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Gegenstände wie die Naginata den Spielern, Angriffen entgegenzuwirken, denen andere Waffen nicht ablenken können, und fügen der Waffenauswahl eine strategische Schicht hinzu.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * unterstützt nicht nur die heimliche Beseitigung von Feinden, sondern fördert auch eine Vielzahl von Kampfansätzen. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades freigesetzt und ihre Fähigkeiten weiter verfeinert. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und eine tiefe und ansprechende Erfahrung gewährleistet.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können ein reichhaltiges Spielerlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.