Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte den Takedown auf Twitter an und erklärte, er habe alle Online-Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.
McDonald verwies auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war Lachen.
Der Status von Bloodbornes als unberührter Titel ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 muss Sony noch einen offiziellen Patch, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation veröffentlichen, sodass sich die Fans nach einem 60-fps-Erlebnis sehnen.
In jüngster Zeit ermöglichten die Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ein Qualitätsspiel in naherdurchschnittlichem Qualifikat bei 60 fps auf dem PC, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Dieser technologische Sprung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Reaktion von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine Sicht auf die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in einem Interview mit lustigen Spielen. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und zögert, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten, selbst für ein einfaches Update oder Remaster. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie ist und nicht ein Leck vertraulicher Informationen.
Folglich bleibt blutborne fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung weitgehend unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zu Bloodborne vermeidet und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software im Februar 2023 anerkannte, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist. Die Zukunft von Bloodborne bleibt jedoch ungewiss.