인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 테이크 다운을 발표하여 소니 대화식 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
손길이 닿지 않은 타이틀로서 Bloodborne의 지위는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 아직 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으며 팬들은 60fps 경험을 갈망합니다.
최근 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 발전으로 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PC의 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용했습니다. 이 기술적 인 도약은 소니의 더욱 단호한 반응을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 혈액주의 지속적인 부재에 대한 그의 관점을 제시했다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 홀을 깊이 소중히 여기며 간단한 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수 있도록 주저한다고 말했다. 요시다는 이것이 단지 그의 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보의 유출이 아니라는 것을 강조했다.
결과적으로 Bloodborne은 석방 된 지 거의 10 년 만에 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 Bloodborne에 대한 직접적인 질문을 피하지만 소프트웨어의 IP 소유권 부족을 인용하면서 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 그러나 Bloodborne의 미래는 여전히 불확실합니다.