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DMCAがターゲットにしたBloodborne 60fpsパッチ作成者

著者 : Zoe
Feb 25,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでテイクダウンを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したようにパッチへのすべてのオンラインリンクを削除したと述べました。

マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の会議を参照しました。吉田の反応は笑いでした。

手つかずのタイトルとしてのBloodborneの地位は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。 PS4での重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーは公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をまだリリースしていないため、ファンは60fpsの経験を切望しています。

最近、PS4エミュレーション、特にShadps4の進歩により、Digital Foundryが強調しているように、PC上の60fpsで近くの品質のゲームプレイが可能になりました。この技術の飛躍は、ソニーのより断定的な対応を促したかもしれません。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの継続的な不在に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを深く大事にし、単純な更新やリマスターでさえ、他の人がそれに取り組むことを可能にすることをためらっていると理論付けました。吉田は、これは単なる彼の個人的な理論であり、機密情報の漏れではないことを強調した。

その結果、Bloodborneは、リリース後、ほぼ10年後にほとんど手つかずのままです。宮崎は、SoftwareのIP所有権の欠如を引用して、Bloodborneに関する直接的な質問をしばしば回避しますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。しかし、Bloodborneの未来は不確実なままです。

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