De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde de takedown op Twitter aan en verklaarde dat hij alle online links naar de patch verwijderde zoals gevraagd door Sony Interactive Entertainment.
McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was gelach.
De status van Bloodborne als een onaangeroerde titel blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, moet Sony nog een officiële volgende generatie, remaster of vervolg uitbrengen, waardoor fans verlangen naar een 60fps-ervaring.
Onlangs hebben vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, gameplay in de buurt van Remaster Quality op pc mogelijk gemaakt, zoals gemarkeerd door Digital Foundry. Deze technologische sprong heeft mogelijk geleid tot Sony's meer assertieve reactie. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de voortdurende afwezigheid van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor een eenvoudige update of remaster. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie is en geen lek van vertrouwelijke informatie.
Bijgevolg blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd bijna tien jaar na de vrijlating. Hoewel Miyazaki vaak directe vragen over Bloodborne vermijdt, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware gunstig zou zijn. De toekomst van Bloodborne blijft echter onzeker.