ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีประกาศการจับกุมบน Twitter โดยระบุว่าเขาลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยังแพตช์ตามที่ร้องขอโดย Sony Interactive Entertainment
แมคโดนัลด์อ้างถึงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ของเขา ปฏิกิริยาของโยชิดะคือเสียงหัวเราะ
สถานะของ Bloodborne ในฐานะชื่อที่ไม่มีใครแตะต้องยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ใน PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการ Remaster หรือภาคต่อทำให้แฟน ๆ โหยหาประสบการณ์ 60fps
เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ได้อนุญาตให้เล่นเกมเพลย์ที่มีคุณภาพใกล้เคียงที่ 60fps บนพีซีซึ่งเน้นโดย Digital Foundry การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีนี้อาจทำให้ Sony ตอบสนองต่อการตอบสนองที่กล้าแสดงออกได้มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดงานของ Bloodborne อย่างต่อเนื่องในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมนั้นล้ำลึกและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการปรับปรุงหรือ remaster อย่างง่าย โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่การรั่วไหลของข้อมูลที่เป็นความลับ
ดังนั้น Bloodborne จึงยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการปล่อยตัว ในขณะที่ Miyazaki มักจะหลีกเลี่ยงคำถามโดยตรงเกี่ยวกับ Bloodborne โดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ อย่างไรก็ตามอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอน