Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da yayından kaldırmayı duyurdu ve Sony Interactive Entertainment tarafından talep edildiği gibi yamaya tüm çevrimiçi bağlantıları kaldırdığını belirtti.
McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir toplantıya atıfta bulundu ve burada Bloodborne 60fps modunu yarattığını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisi kahkahalarıydı.
Bloodborne'un dokunulmamış bir başlık statüsü, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. PS4'teki eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony henüz yeni nesil bir yama, remaster veya devam filmi yayınlamadı ve hayranları 60 fps deneyim için özlem duydu.
Son zamanlarda, PS4 emülasyonundaki gelişmeler, özellikle Shadps4, Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PC'de 60 fps'de yakınlıklı kaliteli oyuna izin verdi. Bu teknolojik sıçrama Sony'nin daha iddialı tepkisini başlatmış olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Bloodborne'un Kindda komik oyunlarla yaptığı röportajda devam etmesine ilişkin bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinden beslediğini ve basit bir güncelleme veya remaster için bile başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermekte tereddüt ettiğini teorize etti. Yoshida, bunun sadece onun kişisel teorisi olduğunu ve gizli bilgi sızıntısı olmadığını vurguladı.
Sonuç olarak, Bloodborne serbest bırakılmasından neredeyse on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır. Miyazaki genellikle Bloodborne hakkında doğrudan sorulardan kaçınırken, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te modern donanımda bir sürümün yararlı olacağını kabul etti. Ancak Bloodborne'un geleceği belirsizliğini koruyor.