Pencipta patch 60fps darah yang popular telah menerima notis takedown DMCA dari Sony. Lance McDonald, modder permainan video yang terkenal, mengumumkan penyingkiran di Twitter, menyatakan dia mengeluarkan semua pautan dalam talian ke patch seperti yang diminta oleh Sony Interactive Entertainment.
McDonald merujuk pertemuan lalu dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida, di mana dia bercanda mendedahkan penciptaan mod 60fps Bloodborne. Reaksi Yoshida adalah ketawa.
Status Bloodborne sebagai gelaran yang tidak disentuh tetap menjadi titik penting di kalangan peminat. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya di PS4, Sony masih belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang, meninggalkan peminat untuk pengalaman 60fps.
Baru-baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, khususnya Shadps4, telah membenarkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps pada PC, seperti yang diketengahkan oleh Digital Foundry. Lompatan teknologi ini mungkin telah mendorong tindak balas yang lebih tegas Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Awal bulan ini, Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai ketiadaan Bloodborne dalam temu bual dengan permainan lucu. Dia berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta permainan, sangat menghargai darah dan ragu -ragu untuk membolehkan orang lain bekerja di atasnya, walaupun untuk kemas kini atau remaster yang mudah. Yoshida menekankan ini hanyalah teori peribadinya dan bukan kebocoran maklumat sulit.
Akibatnya, Bloodborne tetap tidak tersentuh hampir satu dekad selepas pembebasannya. Walaupun Miyazaki sering mengelakkan soalan langsung mengenai Bloodborne, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa pembebasan mengenai perkakasan moden akan bermanfaat. Masa depan Bloodborne, bagaimanapun, masih tidak menentu.