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Creador de parche de 60 fps de sangre dirigida por DMCA

Autor : Zoe
Feb 25,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció el derribo en Twitter, afirmando que eliminó todos los enlaces en línea al parche según lo solicitado por Sony Interactive Entertainment.

McDonald hizo referencia a una reunión anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de Bloodborne 60FPS. La reacción de Yoshida fue la risa.

El estado de Bloodborne como título intacto sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela, dejando a los fanáticos anhelando una experiencia de 60 fps.

Recientemente, los avances en la emulación de PS4, específicamente SHADPS4, han permitido un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC, como lo destacan Digital Foundry. Este salto tecnológico puede haber provocado la respuesta más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la continua ausencia de Bloodborne en una entrevista con un poco divertido. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y duda en permitir que otros trabajen en él, incluso para una actualización o remaster simple. Yoshida enfatizó que esta es simplemente su teoría personal y no una fuga de información confidencial.

En consecuencia, Bloodborne permanece en gran medida intacta casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo evita preguntas directas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. El futuro de Bloodborne, sin embargo, sigue siendo incierto.

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