Der Entwickler von „The Witcher 4“ reagiert auf die Kontroverse um die Protagonisten, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Das „The Witcher 4“-Entwicklerteam von CD Projekt Red (CDPR) hat kürzlich auf die umstrittene Frage reagiert, Ciri als Protagonistin festzulegen, hat jedoch nicht geklärt, ob das Spiel auf der aktuellen Generation von Spielekonsolen ausgeführt werden kann. Lassen Sie uns gemeinsam über die neuesten Nachrichten informieren.
Das Entwicklerteam gab einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Kontroverse um Ciris Hauptrolle
In einem Interview mit VGC am 18. Dezember gab der narrative Regisseur von The Witcher 4, Philip Weber, zu, dass die Besetzung von Ciri als Protagonistin umstritten sein könnte.
Das Problem bei der Festlegung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus der Erwartung der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen der Protagonist und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Während Weber auch Geralt liebt und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und es wirklich lohnenswert machen, denn die Wahl von Ciri als Protagonistin wurde nicht erst gestern entschieden, sondern wir haben damit begonnen.“ „Das ist schon lange her“, erklärt er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel die Rolle von Geralt und anderen Charakteren im Spiel enthüllen könnte. Die Nachwirkungen der Ereignisse von The Witcher 3 . „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass dies aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst beim Start die beste Antwort geben wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel erscheinen wird, wenn auch mit einer kleineren Rolle, aber dies ebnet den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba gaben Eurogamer am 18. Dezember auch ein Interview, in dem sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt große Synergien und eine gute Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen. ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung von Cyberpunk 2077 zu vermeiden. „Der Fehler bei der Veröffentlichung.“
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit „minimaler“ Hardware (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele auf verschiedenen Plattformen laufen können und Probleme minimiert werden. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie hart daran arbeiten, Low-End-Konsolen und leistungsstarke PC-Geräte zu unterstützen, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen spielbar zu machen .