El desarrollador de "The Witcher 4" responde a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" de CD Projekt Red (CDPR) respondió recientemente a la controvertida cuestión de establecer a Ciri como protagonista, pero no aclaró si la generación actual de consolas de juegos puede ejecutar el juego. Conozcamos juntos las últimas novedades.
El equipo de desarrollo compartió algunas ideas sobre el desarrollo de juegos
Polémica por el papel protagónico de Ciri
En una entrevista con VGC el 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitió que elegir a Ciri como protagonista podría ser controvertido.
El problema de establecer a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien Weber también ama a Geralt y admite que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque elegir a Ciri como protagonista no se decidió ayer. Empezamos a hacerlo. Esto hace mucho tiempo”, explica.
Weber explicó además que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en las secuelas de los eventos de The Witcher 3. . "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí en el momento del lanzamiento".
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque con un papel menor, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también concedieron una entrevista a Eurogamer el 18 de diciembre, en la que hablaron sobre la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una buena cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles sobre eso en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de Cyberpunk 2077 》El error cuando se lanzó.
Para ello, están desarrollando juegos utilizando hardware "mínimo" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas y minimizar los problemas. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque el equipo de desarrollo todavía se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de gama baja y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda reproducir en varias plataformas. .