《巫师4》开发商回应主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗
CD Projekt Red (CDPR) 的《巫师4》开发团队近日就将希里设定为主角的争议问题作出了回应,但同时并未明确当前世代游戏主机能否运行游戏。让我们一起来了解这些最新的消息。
开发团队分享了游戏开发的一些见解
针对希里担任主角的争议
在12月18日接受VGC采访时,《巫师4》的叙事总监菲利普·韦伯承认,让希里担任主角可能会引起争议。
将希里设定为主角的问题源于玩家对杰洛特继续担任《巫师4》主角的期待。“我认为我们肯定知道这可能会让一些人感到争议,因为当然,在前三部《巫师》游戏中,杰洛特是主角,我认为每个人都非常喜欢扮演杰洛特,”韦伯说道。
尽管韦伯也同样喜爱杰洛特,并承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然认为选择希里是正确的决定。“我们能做的最好的事情,我认为这也是我们的目标,就是用希里来证明我们可以做很多有趣的事情,让它真正值得,因为选择希里作为主角并不是昨天才决定的,我们很久以前就开始这么做了,”他解释道。
韦伯进一步解释说,希里在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的事情的自然发展”,这表明他们的决定是在一段时间之前就做出的。此外,他还断言,他们的选择让他们能够在上一部作品之后,探索关于巫师世界和希里本人的新途径。
在同一次采访中,执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加向粉丝们保证,所有内容都将在游戏发行时得到解释,暗示游戏可能会揭示杰洛特和其他角色在《巫师3》事件发生后的情况。“每个人都有权发表意见,我们相信这源于对我们游戏的热情,我认为最好的答案将是游戏本身在发行时给出的。”
然而,并非所有希望都破灭了,因为杰洛特将回归游戏。杰洛特的配音演员在2024年8月透露,杰洛特仍将出现在游戏中,尽管角色戏份较少,但这为《巫师4》的新角色和回归角色铺平了道路。您可以访问我们的文章,了解更多关于此新闻的详细信息!
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《巫师4》技术规格仍不明朗
韦伯和《巫师4》的总监塞巴斯蒂安·卡伦巴也在12月18日接受了Eurogamer的采访,他们在采访中讨论了当前世代游戏主机运行游戏的能力。然而,他们没有提供关于此主题的具体细节。
“是的,我们现在正在开发一个新的引擎,与Epic的工程师一起,我们之间有很好的协同作用和良好的合作,”卡伦巴证实。“我们目前正在使用虚幻引擎5和我们的定制版本。显然,我们希望支持所有平台——也就是说PC、Xbox和索尼,对吧?——但我现在无法告诉你更多这方面的细节。”
卡伦巴进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现目标的“良好基准”。这表明预告片并不反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏大奖赛上展示的内容有些相似。
《巫师4》开发团队的新方法
在11月29日接受Eurogamer的另一次采访中,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布雷透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免重蹈《赛博朋克2077》发布时的覆辙。
为此,他们正在使用配置“最低”的硬件(如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,并最大限度地减少问题。此外,他们可能会同时在PC和游戏主机上发布游戏,然而,目前还不清楚将支持哪些游戏主机。
尽管开发团队仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝们保证,他们正在努力支持低配置游戏主机和强大的PC设备,以便让游戏在各种平台上都能玩到。