O desenvolvedor de "The Witcher 4" responde à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" da CD Projekt Red (CDPR) respondeu recentemente à polêmica questão de definir Ciri como protagonista, mas não esclareceu se a geração atual de consoles de jogos pode rodar o jogo. Vamos aprender sobre as últimas notícias juntos.
A equipe de desenvolvimento compartilhou alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Controvérsia sobre o papel principal de Ciri
Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitiu que escalar Ciri como protagonista pode ser controverso.
O problema de definir Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também ame Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valha a pena, porque escolher Ciri como protagonista não foi decidido ontem, começamos a fazer isso há muito tempo”, explica ele.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens no rescaldo dos acontecimentos de The Witcher 3. . “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também deram uma entrevista à Eurogamer em 18 de dezembro, na qual discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e uma boa cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia do CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento para The Witcher 4 para evitar uma repetição de Cyberpunk 2077 》O erro quando foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware "mínimo" (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas e minimizar problemas. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando duro para oferecer suporte a consoles de baixo custo e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas. .