Der ehemalige Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich faszinierende Erkenntnisse und nie zuvor gesehene Bilder eines abgesagten Iron Man-Spiels von 2003 auf Twitter (X) geteilt. Tauchen Sie tiefer in die Geschichte dieses verlorenen Juwelen und die Gründe für seine Absage ein.
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, wurde auf Twitter (X) vorgestellt, bevor ein abgesagtes Iron Man-Spiel für eine Veröffentlichung von 2003 geplant war. Das Spiel mit dem Titel "The Invincible Iron Man" sollte dem legendären Comic -Spitznamen des Charakters eine Hommage anstellen. Edwards begann, gleich nach dem erfolgreichen Start von Genepool Software von X-Men 2: Wolverine's Revenge von Genepool Software zu arbeiten.
Edwards teilte die Titelkarte des Spiels mit dem Logo von Genepool Software zusammen mit mehreren Screenshots von Gameplay. Er veröffentlichte auch Gameplay -Filmmaterial aus der ursprünglichen Xbox -Konsole und präsentiert den Startbildschirm des Spiels und einen Ausschnitt des Tutorial -Sets in einer felsigen Wüstenumgebung.
Trotz der Begeisterung von Edwards und der unterstützenden Reaktionen von Fans wurde "The Invincible Iron Man" leider nur wenige Monate nach seiner Entwicklung abgesagt. Die Schließung der Genepool -Software folgte kurz darauf und ließ Edwards und sein Team arbeitslos.
Activision hat die Gründe für die Absage des Spiels nicht öffentlich offengelegt. Edwards spekulierten jedoch über mehrere mögliche Gründe als Reaktion auf Anfragen von Fans. Er erwähnte, dass die Verzögerung eines Iron Man -Films ein Faktor gewesen sein könnte, oder Activision hatte das Gefühl, dass das Spiel nicht ihren Qualitätsstandards entsprach, und entschied sich, es nicht weiter zu finanzieren. Darüber hinaus schlug Edwards vor, dass ein anderer Entwickler möglicherweise für das Projekt übernommen wurde.
Die Kommentatoren stellten auch das einzigartige Design von Tony Starks Charakter im Spiel fest, das sich erheblich von dem von Robert Downey Jr. im Marvel Cinematic Universe populär gemacht wurde. Das Anzug -Design im Spiel ähnelte eher der Comic -Serie "Ultimate Marvel" aus den frühen 2000er Jahren. Edwards gab zu, dass er sich über die Gründe für das gewählte Design nicht sicher war, dass es sich um eine Entscheidung des Designers des Spiels handelte.
Während Edwards versprach, mehr Gameplay -Filmmaterial zu teilen, müssen diese zusätzlichen Erkenntnisse noch nicht veröffentlicht werden.