Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > 元Devは、ActivisionのキャンセルされたIronmanゲームを明らかにしています

元Devは、ActivisionのキャンセルされたIronmanゲームを明らかにしています

著者 : Bella
May 28,2025

Activisionのキャンセルされたアイアンマンゲームは、元Devによって明らかにされました

元Genepoolのソフトウェア開発者であるKevin Edwardsは最近、Twitter(X)で2003年のアイアンマンゲームをキャンセルした興味深い洞察とこれまでにない画像を共有しました。この失われた宝石の物語と、そのキャンセルの背後にある理由に深く飛び込みます。

関連ビデオ

Retro Iron ManゲームはActivisionによってキャンセルされました!

キャンセルされた2003年のアイアンマンゲームからの画像ゲーム開発者によって明らかに

開発は、X-Men 2:Wolverine's Revengeの後に始まりました

GenePool Softwareの元開発者であるKevin Edwardsは、2003年のリリースが予定されていたキャンセルされたアイアンマンゲームのTwitter(x)でこれまでにない画像を発表しました。 「The Invincible Iron Man」というタイトルのこのゲームは、キャラクターの象徴的な漫画本のモニカーに敬意を表することを意図していました。エドワーズは、GenePool SoftwareのX-Men 2:Wolverine's Revengeの発売が成功した直後にこのプロジェクトに取り組み始めました。

エドワーズは、GenePool Softwareのロゴを備えたゲームのタイトルカードと、ゲームプレイのいくつかのスクリーンショットを共有しました。彼はまた、元のXboxコンソールからゲームプレイ映像を投稿し、ゲームのスタートアップ画面と岩だらけの砂漠環境に設定されたチュートリアルのスニペットを紹介しました。

「無敵のアイアンマン」はActivisionによって缶詰にされました

Activisionのキャンセルされたアイアンマンゲームは、元Devによって明らかにされました

エドワーズからの熱意とファンからの支持的な反応にもかかわらず、「無敵のアイアンマン」は残念ながら、その発展の数ヶ月しかないActivisionによってキャンセルされました。 GenePoolソフトウェアの閉鎖はすぐに続き、エドワーズと彼のチームが失業しました。

Activisionは、ゲームのキャンセルの理由を公開していませんでした。しかし、エドワーズは、ファンからの問い合わせに応じていくつかの考えられる理由について推測しました。彼は、アイアンマン映画の遅延が要因であった可能性があると述べました。あるいは、Activisionはゲームが彼らの品質基準を満たしていないと感じ、それを継続しないことを選択したと述べました。さらに、エドワーズは、別の開発者がプロ​​ジェクトを引き継ぐために並んでいる可能性があると示唆しました。

Activisionのキャンセルされたアイアンマンゲームは、元Devによって明らかにされました

コメンターはまた、ゲーム内のトニー・スタークのキャラクターのユニークなデザインにも注目しました。これは、マーベルシネマティックユニバースのロバートダウニージュニアが普及させた現代のアイアンマンとは大きく異なりました。ゲームのスーツデザインは、2000年代初頭の「究極のマーベル」コミックシリーズにもっと似ていました。エドワーズは、選択したデザインの背後にある理由について確信が持てないことを認め、ゲームのデザイナーが下した決定であると述べた。

エドワーズは、より多くのゲームプレイ映像を共有することを約束したが、現時点では、これらの追加の洞察はまだリリースされていない。

最新の記事
  • マーベル:2025年フェーズ5-6の映画ラインナップが明らかに
    マーベルの広大な映画とテレビ番組のラインナップを把握するのは大変ですよね ― 私たちもよくわかっています。でも、最近最も衝撃的なニュースは? ロバート・ダウニー・Jr.のMCUへの記念碑的な帰還です! 彼の象徴的なアイアンマンの役を再び演じるのではなく、マーベル最強の敵役、ドクター・ドゥームの装甲ブーツに足を踏み入れるのです!スターク・インダストリーズの元天才が、ファンタスティック・フォーの最強の敵へとどのように変貌するのか、詳細はまだ謎に包まれていますが、彼が『アベンジャーズ:黙示録』の要とな
    著者 : Samuel Dec 16,2025
  • ソニー、『Until Dawn』のクレジット省略で批判を受ける
    元プレイステーションのナラティブディレクターが、『Until Dawn』映画の製作者に対し、映画のクレジットでゲームのオリジナル作家を適切にクレジットするよう求めています。Eurogamerの報道によると、キム・マカスキルは、「ゲーム界のリーダーであるソニーに対し、『Until Dawn』のクレジットを修正することで、変化の先例を作るよう求める」請願を開始しました。この請願は特に、同社に「IPのクレジット方法、特にトランスメディア適応作品における方法を見直すこと」を求めています。「私は、映画監督
    著者 : George Dec 15,2025