前Genepool软件开发商凯文·爱德华兹(Kevin Edwards)最近在Twitter(X)上分享了一个被取消的2003 Iron Man游戏的有趣见解和从未见过的图像。深入了解这种失落的宝石的故事以及取消的原因。
Genepool Software的前开发商凯文·爱德华兹(Kevin Edwards)在Twitter(X)上从未从未看到的图像中揭示了被取消的Iron Man游戏的图像,该游戏定于2003年发行。该游戏名为“无敌钢铁侠”,旨在向角色的标志性漫画绰号致敬。在成功推出Genepool Software的X-Men 2:金刚狼的复仇之后,Edwards开始从事该项目。
爱德华兹(Edwards)分享了游戏的标题卡,其中包含Genepool Software的徽标,以及游戏玩法的几个屏幕截图。他还从原始的Xbox控制台发布了游戏录像,展示了游戏的启动屏幕和在岩石沙漠环境中的教程片段。
尽管爱德华兹(Edwards)的热情和粉丝的支持反应,但不幸的是,“无敌钢铁侠”(Invincible Iron Man)被激活仅仅几个月就被取消了。不久之后,Genepool软件的关闭,使爱德华兹和他的团队失业。
Activision并未公开披露游戏取消的原因。但是,爱德华兹(Edwards)猜测了粉丝的询问的几个可能原因。他提到,钢铁侠电影的延迟本来是一个因素,或者Activision认为游戏没有达到他们的质量标准,因此选择不继续资助。此外,爱德华兹(Edwards)建议另一位开发人员可能已经排队接管该项目。
评论者还指出了托尼·史塔克(Tony Stark)在游戏中角色的独特设计,这与小罗伯特·唐尼(Robert Downey Jr.游戏中的西装设计更像是2000年代初期的“终极漫威”漫画系列。爱德华兹(Edwards)承认,他不确定所选设计背后的推理,这是游戏设计师做出的决定。
尽管爱德华兹(Edwards)承诺分享更多的游戏录像,但截至目前,这些其他见解尚未发布。