Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?
Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch 12 Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.
Im Wesentlichen fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und unterstützen Ihre GPU bei der Rendern von Visuals.
DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.
DirectX 12, die neuere Option, nutzt die CPU- und GPU -Ressourcen effizienter und bietet Entwicklern mehr Optimierungsfunktionen für eine verbesserte Leistung. Seine Komplexität erfordert jedoch mehr Entwicklungsanstrengungen, um seine Vorteile vollständig zu nutzen.
Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht
Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsverschlechterung auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine potenziell bessere Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.
Beim Start Fertig oder nicht über Steam werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen. Wählen Sie einfach die entsprechende Option basierend auf den Funktionen Ihres Systems (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).
Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte:
-dx11
oder-dx12
) im Feld Startoptionen ein.Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.