Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes.
DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar los recursos de CPU y GPU, proporcionando a los desarrolladores mayores capacidades de optimización para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad requiere más esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus beneficios.
Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no
Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deberían seguir con el DirectX 11 más estable.
Al iniciar Ready o no a través de Steam, se le pedirá que seleccione su modo de renderizado (DX11 o DX12). Simplemente elija la opción apropiada según las capacidades de su sistema (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).
Si este mensaje no aparece, siga estos pasos:
-DX11
o-DX12
) en el campo Opciones de lanzamiento.Listo o no está disponible ahora para PC.