Welcome to ehr99.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > DirectX 11 V.S. DirectX 12: Qual reinado supremo?

DirectX 11 V.S. DirectX 12: Qual reinado supremo?

Autor : Aaliyah
Feb 19,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a renderizar visuais.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na alavancagem dos recursos da CPU e da GPU, fornecendo aos desenvolvedores maiores recursos de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para aproveitar completamente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot através do escapista
A escolha ideal depende das especificações do seu sistema. Sistemas modernos e de ponta com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão da utilização aprimorada de recursos do DirectX 12, resultando em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e visuais potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar pronto ou não via Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nos recursos do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se este prompt não aparecer, siga estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite seu modo de renderização preferido (por exemplo, -dx11 ou-dx12) no campo Opções de lançamento.

Pronto ou não está disponível agora para PC.

Últimos artigos
  • Atualização da Páscoa: Chipmunks e caminhões de comida no diário de cozinha!
    O Diário de Cozinha acaba de lançar sua mais recente atualização de conteúdo, perfeitamente cronometrada para a Páscoa, trazendo uma série de novos recursos interessantes para as colinas saborosas. Embora você não encontre uma sobrecarga de coelhos fofos e ovos pastel, há mais do que suficiente para mantê -lo engajado e entretido. O que está na loja neste EAS
    Autor : Aaron Apr 13,2025
  • Reino vem: o próximo patch da Deliverance II para corrigir mais de 1.000 bugs
    Enquanto o Kingdom Come: Deliverance II foi lançado em uma forma significativamente melhor que o seu antecessor, não é imune aos desafios técnicos frequentemente enfrentados por RPGs em larga escala com projetos ambiciosos. Os estúdios Warhorse continuam comprometidos em melhorar o jogo após o lançamento, e seu próximo patch é Shapin
    Autor : Harper Apr 13,2025