準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームは、DirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのを支援します。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、CPUおよびGPUリソースを活用するのにより効率的であり、パフォーマンスを向上させるための最適化機能を高める開発者に提供されます。ただし、その複雑さには、その利点を完全に活用するために、より多くの開発努力が必要です。
準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの劣化を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
Steam経由で Ready を起動するかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。システムの機能に基づいて適切なオプションを選択するだけです(新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11)。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。
2。「一般」タブに移動し、「起動オプション」フィールドを見つけます。
3.起動オプションフィールドに希望するレンダリングモード( -dx11
または-dx12
など)を入力します。
準備ができているかどうかはPCで利用できます。