In dem mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel, *Elden Ring Nightreichn *werden die Fans eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Softwareformel bemerken: das Fehlen der berüchtigten giftigen Sümpfe. Diese Offenbarung stammt aus dem Produktmanager des Spiels, Yasuhiro Kitao, während einer kürzlichen Diskussion mit Journalisten. Obwohl eine sumpfartige Umgebung im * Elden Ring nightreichn * Trailer geärgert wurde, stellte Kitao klar, dass sie eine andere Art von Ort insgesamt darstellt. Der Grund für diese Änderung? Das Fehlen von Hidetaka Miyazaki, von Software's Head und einem bekannten Enthusiasten von Swamp -Einstellungen, der eine zentrale Rolle bei der Einbeziehung solcher Bereiche in früheren Titeln wie *Elden Ring *und der *Dark Souls *-serie spielte, aber nicht an der Entwicklung von *nightreichn *teilnahm.
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Zusätzlich zu dieser großen Veränderung gibt es aufregende Neuigkeiten für diejenigen, die sich für kooperatives Gameplay interessieren. Während * Elden Ring Nightrichtung * angekündigt wurde, dass es sowohl Solo- als auch Drei-Spieler-Modi bietet, besteht auch die Möglichkeit, auch einen Zwei-Spieler-Modus einzuführen. Zunächst zitierten die Entwickler die Herausforderungen des Inhaltsausgleichs als Grund dafür, keine Zwei-Spieler-Option aufzunehmen. Die Software bewertet diese Entscheidung derzeit neu, obwohl noch keine endgültige Bestätigung getroffen wurde.
Markieren Sie Ihre Kalender, da * Elden Ring nightreichn * am 30. Mai 2025 gestartet wird und auf dem PC sowie auf zwei Generationen von Konsolen erhältlich sein wird. Achten Sie auf weitere Aktualisierungen, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.