En el esperado juego de acción cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, los fanáticos notarán una desviación significativa de la fórmula tradicional de software: la ausencia de los notorios pantanos venenosos. Esta revelación vino del gerente de producto del juego, Yasuhiro Kitao, durante una discusión reciente con periodistas. Aunque un entorno parecido a un pantano se burló en el tráiler * Elden Ring Nightreign *, Kitao aclaró que representa un tipo diferente de ubicación por completo. ¿La razón detrás de este cambio? La ausencia de Hidetaka Miyazaki, de la cabeza del software y un entusiasta conocido de la configuración del pantano, que desempeñó un papel fundamental al incluir tales áreas en títulos anteriores como *Elden Ring *y la serie *Dark Souls *pero no participó en el desarrollo de *Nightreign *.
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Además de este gran cambio, hay noticias emocionantes para aquellos interesados en el juego cooperativo. Si bien * Elden Ring Nightreign * se ha anunciado que presenta modos solo y de tres jugadores, existe la posibilidad de introducir un modo de dos jugadores también. Inicialmente, los desarrolladores citaron los desafíos de equilibrio de contenido como la razón para no incluir una opción de dos jugadores. Sin embargo, del software actualmente está reevaluando esta decisión, aunque todavía no se ha hecho una confirmación final.
Marque sus calendarios, como * Elden Ring Nightreign * se lanzará el 30 de mayo de 2025, y estará disponible en PC, así como en dos generaciones de consolas. Esté atento a más actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.