Dans le jeu d'action coopératif avec impatience, * Elden Ring Nightreign *, les fans remarqueront un écart significatif de la formule traditionnelle à partir de logiciels: l'absence des marécages vénéneux notoires. Cette révélation est venue du chef de produit du jeu, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un environnement en forme de marécage ait été taquiné dans la bande-annonce de * Elden Ring Nightreign *, Kitao a précisé qu'il représente un type d'emplacement différent. La raison de ce changement? L'absence de Hidetaka Miyazaki, de Software's Head et un passionné connu des paramètres de marais, qui a joué un rôle central dans l'inclusion de telles zones dans des titres précédents comme * Elden Ring * et la série * Dark Souls * mais n'a pas participé au développement de * Nightreign *.
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En plus de ce changement majeur, il y a des nouvelles passionnantes pour ceux qui s'intéressent au gameplay coopératif. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été annoncé avec des modes solo et trois joueurs, il est également possible d'introduire un mode à deux joueurs. Initialement, les développeurs ont cité des défis d'équilibrage de contenu comme raison de ne pas inclure une option à deux joueurs. Cependant, les logiciels réévaluent actuellement cette décision, bien qu'aucune confirmation finale n'ait encore été faite.
Marquez vos calendriers, comme * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles. Gardez un œil sur d'autres mises à jour à l'approche de la date de sortie.