待ち望まれている協同組合のアクションゲームである *エルデンリングナイトリーン *で、ファンはソフトウェアの式からの伝統的な式からの大幅な逸脱に気付くでしょう。この啓示は、ジャーナリストとの最近の議論の中で、ゲームのプロダクトマネージャーであるYasuhiro Kitaoから来ました。沼地のような環境が *エルデンリングナイトリーグ *トレーラーでからかわれましたが、キタオは、それがまったく異なるタイプの場所を表していることを明らかにしました。この変更の背後にある理由は? SoftwareのHeadとSwamp環境の既知の愛好家からのHidetaka Miyazakiの不在は、 *Elden Ring *や *Dark Souls *シリーズなどの以前のタイトルにそのような領域を含めることで極めて重要な役割を果たしましたが、 *Nightreign *の開発には参加しませんでした。
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この大きな変化に加えて、協力的なゲームプレイに興味のある人にはエキサイティングなニュースがあります。 * Elden Ring Nightreign *は、ソロモードと3プレイヤーモードの両方を搭載するように発表されていますが、2プレイヤーモードも導入する可能性があります。当初、開発者は、2人のプレイヤーオプションを含めない理由として、コンテンツのバランスをとる課題を引用しました。ただし、現在、ソフトウェアからこの決定を再評価していますが、最終的な確認はまだ行われていません。
* elden ring nightrign *が2025年5月30日に発売されるように設定されているため、カレンダーをマークし、2世代のコンソールだけでなくPCで利用可能になります。リリース日が近づくにつれて、さらなる更新に注目してください。