
Nightingale, das innovative Open-World-Survival-Crafting-Spiel von Inflexion Games (geleitet von Ex-BioWare-Manager Aaryn Flynn), bereitet sich auf bedeutende Spielverbesserungen diesen Sommer vor.
Das Entwicklungsteam kündigte kürzlich Pläne für ein umfassendes Update an, das sich auf die Kernspielmechaniken von Nightingale konzentriert. In einem offenen Entwicklervideo räumten Flynn und Art/Audio-Director Neil Thompson aktuelle Schwachstellen ein und skizzierten gleichzeitig ihre Verbesserungsvision.
"Während wir stolz auf unser Fundament sind, erkennen wir, dass Nightingale noch nicht unseren Qualitätsstandards oder Spielererwartungen entspricht", so Flynn. Seit dem Early-Access-Start im Februar hat Inflexion Priorität auf Lebensqualitäts-Updates und communitygewünschte Funktionen wie den Offline-Modus gelegt.

Das Fantasy-Survival-Abenteuer versetzt Spieler in rätselhafte Feenreiche, obwohl Thompson zugibt, dass die Erfahrung derzeit an Führung mangelt: "Wir haben möglicherweise eine zu offene Welt geschaffen, in der die Spielermotivation nachlässt." Das Sommer-Update zielt darauf ab, klarere Progressionssysteme und markantere Realm-Designs zu implementieren, um Wiederholungsprobleme anzugehen.
"Wir sind zutiefst bestrebt, die Spielerführung zu verbessern und gleichzeitig den Zauber der Exploration zu bewahren", erläuterte Flynn. "Erwarten Sie bessere Fortschrittsanzeigen, verfeinerte Herstellungssysteme und erweiterte Baumöglichkeiten." Das Team verspricht, in den kommenden Wochen Vorschauen dieser Verbesserungen zu teilen.

Trotz anfangs gemischter Steam-Bewertungen haben近期e Updates die positive Resonanz auf 68% gesteigert. Die Entwickler zeigten sich dankbar für Community-Feedback, das die Spieleentwicklung prägt. "Unsere internen Tests zeigen vielversprechende Ergebnisse, aber letztlich werden unsere Spieler die Verbesserungen beurteilen", merkte Flynn an.
Für eine detaillierte Analyse des aktuellen Zustands und Zukunftspotenzials von Nightingale lesen Sie unten unsere umfassende Bewertung.