
인플렉션 게임즈(전 바이오웨어 수석 에어린 플린이 이끄는)가 개발한 혁신적인 오픈 월드 서바이벌 제작 게임 나이팅게일이 올여름 중요한 게임플레이 개선을 준비하고 있습니다.
개발팀은 최근 핵심 게임플레이 메커니즘을 겨냥한 대대적인 업데이트 계획을 발표했습니다. 솔직한 개발자 영상에서 플린과 아트/오디오 디렉터 닐 톰프슨은 현재의 부족한 점을 인정하면서 개선을 위한 그들의 비전을 설명했습니다.
플린은 "기반은 자랑스럽지만, 나이팅게일이 아직 우리의 품질 기준이나 플레이어 기대에 미치지 못한다는 것을 인식합니다"라고 말했습니다. 2월 얼리 액세스 출시 이후 인플렉션은 오프라인 모드와 같은 플레이어 생활 편의 업데이트와 커뮤니티 요청 기능을 우선시해왔습니다.

이 판타지 서바이벌 어드벤처는 플레이어를 신비로운 요정 영역으로 안내하지만, 톰프슨은 현재의 경험이 안내가 부족하다고 인정합니다: "우리는 플레이어의 동기가 흔들릴 수 있을 정도로 너무 개방된 세계를 만들었을 수 있습니다." 여름 업데이트는 반복에 대한 우려를 해결하기 위해 더 명확한 진행 시스템과 더 독특한 영역 디자인을 도입하는 것을 목표로 합니다.
플린은 "탐험의 매력은 유지하면서 플레이어 방향성을 향상시키는 데 깊이 헌신하고 있습니다"라고 설명했습니다. "더 나은 진행 표시기, 개선된 제작 시스템, 확장된 건축 기능을 기대해주세요." 팀은 앞으로 몇 주 안에 이러한 개선 사항에 대한 미리 보기를 공유하겠다고 약속했습니다.

처음에는 스팀 리뷰가 엇갈렸지만, 최근 업데이트로 긍정적인 평가가 68%로 상승했습니다. 개발자들은 게임의 진화를 형성하는 커뮤니티 피드백에 감사를 표했습니다. "우리의 내부 테스트는 유망한 결과를 보여주지만, 궁극적으로 우리의 플레이어들이 개선 사항을 판단할 것입니다"라고 플린은 언급했습니다.
나이팅게일의 현재 상태와 미래 잠재력에 대한 자세한 분석은 아래의 포괄적인 리뷰를 확인하세요.