Einfach ausgedrückt, es gibt nichts Schöneres als Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5. Während andere Spiele versucht haben, seine Essenz zu erobern, hat keiner die Marke erreicht.
Nehmen Sie zum Beispiel das Crew Motorfest . Es ist eine Festival -Atmosphäre und ist es zum nächsten Konkurrenten der Forza Horizon -Serie. Dennoch liegt es immer noch hinter den einzigartigen Erlebnissen, die Forza Horizon 5 bietet.
Testfahrt unbegrenzte Solarkrone ? Es ist ein No-Go. Obwohl die Forza Horizon-Serie dem wegweisenden MMO-Rennstil des Original-Testlaufs unbegrenzt zu verdanken ist, ist die immer-online-Natur von Solar Crown ohne Solo-Modus seit 2014 nicht mit dem nahtlosen Offline- und Online-Spiel von Forza Horizon angeboten.
Der Bedarf an Geschwindigkeit Unbound ist eine beeindruckende Anpassungssuite, die den Forza -Horizont in einigen Aspekten überschüttert. Die Fokussierung auf Hochgeschwindigkeitsjagden macht es jedoch weniger als direkter Konkurrent.
Forza Horizon 5 steht allein als Verfechter moderner Rennspiele für Open-World-Rennen und ist jetzt zum ersten Mal bei PlayStation 5 erhältlich. Die weitläufige und atemberaubende Mexiko-Karte, die drift-freundliche Fahrzeugdynamik und eine riesige Garage von über 900 Autos, einschließlich der Kultfavoriten, die in anderen Rennspielen nicht zu finden sind, sind jetzt für PlayStation-Benutzer zugänglich, viele haben diese Funktionen zum ersten Mal.
Die Reaktion der Gaming -Community war aufregend zu beobachten.
Dieser Zustrom neuer Spieler ist etwas, das das Team bei Playground Games mit Spannung erwartet hat. Art Director Don Arceta drückte seine Aufregung aus und sagte: "Ja, ich bin super aufgeregt. Brandneue. Für viele wird dies wahrscheinlich das erste Spiel von Forza Horizon sein, das sie jemals gespielt haben. Es ist also super aufregend, nur darüber nachzudenken und darüber nachzudenken, was * unsere ersten Horizonerlebnisse waren."
Arceta ist besonders bestrebt, die Creations PlayStation 5 -Spieler mit den umfangreichen Tools für Event -Labor -Anpassungen von Forza Horizon 5 zu machen werden. "Wir haben jetzt über 800 Requisiten im Event-Labor und nur sehen, was die Community mit diesem Feature und Modus-und der Kreativität der Community-nur umwerfend ist", fügt er hinzu. "Ich bin super aufgeregt, wenn wir in die PlayStation 5 -Benutzer einsteigen, über das, was sie aufbauen werden, und die Kreativität, die von dieser Community stammen wird."
Er erwähnte auch: "Mit den Event -Labor -Requisiten!"
Der PlayStation 5 -Port ist technisch beeindruckend wie seine Xbox- und PC -Versionen, eine bemerkenswerte Leistung angesichts der Größe des Spiels und der Tatsache, dass seine Motor noch nie auf PlayStation verwendet wurde. "Wie Sie sich vorstellen können, gibt es, weil die Serie auf der Xbox -Umgebung und Architektur basiert, viel Code und Engineering, das damit funktioniert hat", erklärt Arceta. "Als wir es in die PS5 brachten, war es kein kleines Unterfangen. Es war eine ziemlich große Aufgabe."
Der Hafen wurde in Zusammenarbeit mit Turn 10 und Playground Games durch Panikknopf entwickelt. "Die PlayStation 5 -Version wurde von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und uns selbst entwickelt, aber Panic Button hat einen tollen Job gemacht", sagt Arceta. "Also bekommst du das erstaunliche, qualitativ hochwertige Erlebnis, das du auf Xbox und PC sammelst - jetzt bist du auf der PlayStation und es ist einfach eine erstaunliche Arbeit, die Panic Button geleistet hat."
Als Autoenthusiast habe ich die Forza -Serie immer als Heimat der vielfältigsten und aufregendsten Sammlung von Autos gesehen. Die Idee, dass neue Spieler ihre Lieblingsautos in Forza Horizon 5 entdecken, Autos, die andere Rennspiele nicht angeboten haben, ist aufregend.
Der Lead -Game -Designer David Orton hebt die Weite des Spiels als Schlüsselattraktion für neue Spieler hervor. "Die Breite des Horizontes ist ziemlich erstaunlich", sagt Orton. "Ich denke, was wir finden, ist, dass Spieler hineingehen und finden, was sie wirklich genießen, aber weil es so viel Freiheit gibt, kann das wirklich sein, was Sie wollen."
Er fügt hinzu: "Wir sind stolz darauf, dem Spieler diese Art von Agentur und Freiheit zu geben, um zu tun, was sie wollen, und das Spiel wird sie belohnen und auf diese Weise reagieren. Ich freue mich sehr darauf, dass die Spieler nur die Breite des Inhalts entdecken. Wenn Sie nur Straßenrennungen machen wollen, können Sie mit dem Rivalen, wenn Sie es mit einem Rivalen, wenn Sie es mit anderen aufnehmen können, und Sie können sich mit einem anderen, Sie können, und Sie können es mit dem Sieg. Total das.
Arceta teilt seine Erfolgsvision und sagt: "Für mich wäre ein Sieg wie:" Ich kann nicht glauben, dass ich dieses Spiel noch nie zuvor gespielt habe. " Ich denke die *Überraschung *. "
"Das ist für mich ein Sieg, denn sobald sie überrascht sind, sind sie verlobt - und sie wollen mehr lernen. Also suche ich wirklich danach. Die Freude von Spielern; nur ihre Überraschung hören und ihre Geschichten hören."
Orton stimmt zu und fügte hinzu: "Ja, ich denke, es ist das. Spieler, die noch nie Horizon probiert haben - ob das, weil es sich auf einer anderen Plattform befindet, oder sie hatten einfach nie die Zeit, dies zu tun -, um tatsächlich in diese Welt zu springen und zu erkennen, dass es tatsächlich ein wirklich warmer, einladender Ort ist, der voller Spaß ist und ein Zuhause in Horizon zu finden."
"Spieler, die noch nie gespielt haben, bevor ich das merkte: 'Oh mein Gott, wie habe ich dieses Spiel noch nie gespielt? Das ist unglaublich.' Für mich ist wir ein Gewinn.
Für Rennspielfans beginnen die Barrieren zwischen Konsolengemeinschaften zu bröckeln, und mit Forza Horizon 5 ist eine große Mauer auf PlayStation 5 abgebrochen. Hoffen wir, dass es nicht das letzte ist.