Simplificando, não há nada como o Forza Horizon 5 no PlayStation 5. Enquanto outros jogos tentaram capturar sua essência, ninguém atingiu o alvo.
Veja o festival de motor da tripulação, por exemplo. Ele adotou uma vibração do festival, tornando -o o concorrente mais próximo da série Forza Horizon. No entanto, ainda fica aquém da experiência única do Forza Horizon 5.
Test Drive Crown Unlimited Solar ? É um não-go. Embora a série Forza Horizon deva um aceno ao estilo pioneiro de corrida MMO da unidade de teste original ilimitada, a natureza sempre online da coroa solar sem um modo solo não se compara ao jogo offline e on-line sem costura, a Forza Horizon ofereceu desde 2014.
Necessidade de velocidade O UNLIGN possui uma impressionante suíte de personalização, superando o Forza Horizon em alguns aspectos. No entanto, seu foco em perseguições de alta velocidade o torna menos um concorrente direto.
O Forza Horizon 5 se destaca sozinho como o campeão dos modernos jogos de corrida de mundo aberto, e agora está disponível no PlayStation 5 pela primeira vez. Seu mapa expansivo e de tirar o fôlego no México, dinâmica de veículos adequados para deriva e uma enorme garagem de mais de 900 carros, incluindo os favoritos do culto não encontrados em outros jogos de corrida, agora estão acessíveis aos usuários do PlayStation, muitos experimentando esses recursos pela primeira vez.
A reação da comunidade de jogos foi emocionante de observar.
Esse afluxo de novos jogadores é algo que o time da Playground Games antecipou ansiosamente. O diretor de arte Don Arceta expressou sua emoção, dizendo: "Sim, estou super empolgado. Como, pessoas novas; para muitos, este provavelmente será o primeiro jogo do Horizon da Forza que eles já jogaram. Por isso, é super emocionante apenas pensar nisso e pensar sobre o que foram as nossas primeiras experiências de horizonte."
O Arceta está particularmente ansioso para ver o Creations PlayStation 5 jogadores fará com as extensas ferramentas de personalização do Laboratório de Eventos do Forza Horizon 5. "Agora temos mais de 800 adereços no laboratório de eventos e apenas vendo o que a comunidade fez com esse recurso e modo-e a criatividade da comunidade-é simplesmente alucinante", acrescenta ele. "Estou super empolgado, uma vez que entrarmos nos usuários do PlayStation 5, sobre o que eles construirão e a criatividade que virá dessa comunidade".
Ele também mencionou: "Você também terá um conteúdo muito bom de halo no PlayStation, com os adereços do Event Lab!"
A porta PlayStation 5 é tão tecnicamente impressionante quanto as versões Xbox e PC, uma conquista notável, dado o tamanho do jogo e o fato de que seu mecanismo nunca foi usado no PlayStation antes. "Como você pode imaginar, porque a série foi baseada no ambiente e na arquitetura do Xbox, há muito código e engenharia que funcionaram com isso", explica Arceta. "Então, quando o trouxemos para o PS5, não foi um pequeno empreendimento. Foi uma tarefa bastante enorme".
O porto foi desenvolvido pelo Botão de Panic em colaboração com os jogos da Turn 10 e Playground. "A versão PlayStation 5 foi desenvolvida pelo Botão de Panic, em colaboração com a curva 10 e nós mesmos, mas o Button Panic fez um trabalho incrível", diz Arceta. "Então você obtém essa experiência incrível e de qualidade que você obtém no Xbox e PC - agora você entra no PlayStation, e é apenas um trabalho incrível que o botão de pânico fez".
Como entusiasta do carro, eu sempre vi a série Forza como a casa da coleção mais diversificada e emocionante de carros. A idéia de novos jogadores descobrem seus carros favoritos no Forza Horizon 5, carros que outros jogos de corrida não ofereceram, é emocionante.
O designer de jogos da liderança David Orton destaca a vastidão do jogo como uma atração fundamental para novos jogadores. "A amplitude do horizonte é bastante impressionante", diz Orton. "Acho que o que encontramos é que os jogadores entram e encontram o que realmente gostam, mas, porque há tanta liberdade, isso pode ser o que você quer que seja".
He adds, "We always pride ourselves on giving the player that kind of agency and freedom to do whatever they want, and the game will reward them and react in that way. I'm really looking forward to players just discovering the breadth of the content. If you just want to do road racing, or if you're really into Rivals and track racing, you can totally do that. But if you love taking incredible photos, you can totally do that. If you're into Event Lab, and you want to create content for other people, you can Faça totalmente isso.
Arceta compartilha sua visão de sucesso, dizendo: "Para mim, uma vitória seria, como 'Não acredito que nunca joguei este jogo antes'. Eu acho que a *surpresa *. "
"Isso, para mim, é uma vitória, porque, uma vez surpresa, eles estão noivos - e eles querem aprender mais. Então, estou realmente procurando por isso. O prazer dos jogadores; apenas ouvindo sua surpresa e ouvir suas histórias".
Orton concorda, acrescentando: "Sim, acho que é isso. Jogadores que nunca experimentaram o Horizon antes - seja porque é em uma plataforma diferente, ou eles nunca tiveram tempo para fazê -lo - realmente pular neste mundo e perceber que é realmente um lugar realmente caloroso e acolhedor, cheio de diversão, e encontrando um lar em Horizon".
"Jogadores que nunca jogaram antes de perceber isso: 'Oh meu Deus, como nunca joguei esse jogo antes? Isso é incrível'." Isso, para mim, é uma vitória.
Para os fãs de jogos de corrida, as barreiras entre as comunidades de console estão começando a desmoronar e, com o Forza Horizon 5 agora no PlayStation 5, uma grande parede caiu. Vamos torcer para que não seja o último.