Die Dampfveröffentlichung von Lost Soul auf der Seele steht vor erheblichen regionalen Beschränkungen und wirkt sich auf die Zugänglichkeit für über 130 Länder aus. Diese Entscheidung hat eine beträchtliche Frustration und Boykotte für Spieler ausgelöst. Lesen Sie weiter, um die Gründe für die Region Lock und die jüngsten Aussagen des Direktors des Spiels zu verstehen.
Lost Soul beiseite der frustrierenden Region Schloss
Die verlorene Seele von Ultizero Games ist in zahlreichen Regionen beim Start nicht verfügbar, da Sony die vom PlayStation Network (PSN) nicht unterstützten Länder auferlegt haben. Während das Spiel kein PSN -Konto benötigt, um zu spielen, ist seine Verfügbarkeit bei Steam unerklärlicherweise mit der Unterstützung der PSN -Region verbunden. Dies bedeutet, dass Spieler in betroffenen Regionen alternative Steam-Konten in PSN-unterstützten Ländern erstellen müssen, um auf das Spiel zuzugreifen. Dieser kontroverse Schritt, insbesondere angesichts der jüngsten Entspannung von PSN -Anforderungen von PlayStation für PC -Titel, hat bei PC -Spielern weit verbreitete Wut ausgelöst, was viele zum Ablehnen des Kaufs veranlasst hat.
Eine Mischung aus Fantasie und Realismus
Seit seiner Ankündigung 2016 hat Lost Soul beiseite seine einzigartige Mischung aus Fantasy -Elementen und realistischen Grafiken beibehalten. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 diskutierte Yang Bing, CEO von Ultizero Games, die künstlerische Richtung und Entwicklung des Spiels. Der Kernstil, einschließlich des schnelllebigen, visuell auffälligen Kampfes, bleibt mit dem ersten Anhänger von 2016 überein, obwohl sie über die Entwicklung raffiniert und reifte. Bing zitiert Einflüsse aus anderen Titeln, die während der Entwicklung auftreten, und formen ihren Ansatz subtil.
Der Protagonist, Kaser, veranschaulicht diese Mischung mit stilisierten Funktionen neben realistischen Texturen. Dieser Ansatz spiegelt die Inspiration aus, die aus Final Fantasy XVs eigener Fusion von Fantasie und Realismus stammt.
Einflüsse aus Gaming -Riesen
Abgesehen von Lost Soul lässt sich von prominenten japanischen Titeln wie Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry inspirieren. In einem Famitsu -Interview am 20. Februar 2025 detaillierte Bing diese Einflüsse. Insbesondere Kasers Design spiegelt den Aufprall der Final Fantasy -Serie wider und verbindet realistisches Kleidungsdesign mit fantastischen Elementen, um einen glaubwürdigen Charakter zu schaffen. Der schnelllebige, stilvolle Kampf wird stark von Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry beeinflusst, die Tiefe und Spieleragentur in Kampfstilen anbieten.
Abgesehen von Lost Soul startet am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC. Weitere Aktualisierungen finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln.