Welcome to ehr99.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > 由於索尼限製

由於索尼限製

作者 : Joseph
Mar 01,2025

Lost Soul Aside Steam Region Lock

Lost Soul Fery的Steam發布麵臨著重大的區域限製,影響了130多個國家的可及性。這個決定引起了極大的挫敗感和抵製。繼續閱讀以了解該地區鎖背後的原因以及遊戲導演的最新聲明。

丟失靈魂的令人沮喪的地區鎖

Lost Soul Aside Steam Region Lock

由於索尼施加的局限性影響了PlayStation Network(PSN)不支持的國家,因此在發射的眾多地區,Ultizero Games的失落靈魂將在發射的許多地區無法使用。盡管遊戲不需要PSN帳戶才能播放,但其在Steam上的可用性與PSN區域支持息息相關。這意味著受影響地區的玩家必須在PSN支持的國家/地區創建替代蒸汽帳戶才能訪問遊戲。這一備受爭議的舉動,特別是考慮到PlayStation最近對PC標題的PSN要求放寬,引發了PC遊戲玩家的廣泛憤怒,導致許多人拒絕購買。

幻想與現實主義的融合

Lost Soul Aside Visual Style

自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著幻想元素和現實視覺效果的獨特融合。在2025年2月20日的IGN采訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了遊戲的藝術方向和演變。核心風格,包括快節奏的,視覺上引人注目的戰鬥,與最初的2016年預告片保持一致,盡管在開發中精致且成熟。 Bing引用了開發過程中遇到的其他頭銜的影響,從而巧妙地塑造了他們的方法。

主角凱瑟(Kaser)體現了這種混合物,其具有風格化的功能以及逼真的紋理。這種方法呼應了《最終幻想XV自己幻想與現實主義》融合的靈感。

來自遊戲巨頭的影響

Lost Soul Aside Gameplay Influences

《失落的靈魂》汲取了著名的日本冠軍頭銜,例如《最終幻想》,《巴約內塔》,《忍者吉登》和《魔鬼》哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采訪中,Bing詳細介紹了這些影響。凱瑟(Kaser)的設計尤其反映了《最終幻想》係列的影響力,將逼真的服裝設計與奇幻元素融合在一起,以創造一個可信的角色。快節奏的時尚戰鬥受到Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry的嚴重影響,在戰鬥風格中提供了深度和玩家代理。

丟失的靈魂將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。有關進一步更新,請參閱我們的相關文章。

最新文章
  • 索尼因未列《直到黎明》製作人員名單引發爭議
    一位前PlayStation敘事總監正敦促《直到黎明電影》的創作者,在電影演職員表中正確標註遊戲原版編劇的功勞。據Eurogamer報導,Kim MacAskill發起了一項請願,「呼籲遊戲界領導者索尼,透過修改《直到黎明》的演職員表來樹立變革的先例。」該請願特別要求該公司「修正他們在智慧財產權標註上的做法,尤其是在跨媒體改編作品中。」「我剛離開《直到黎明》的製作,電影的導演、編劇等人都獲得了署名,」MacAskill寫道。「但(索尼)並未提及創造了這款你們顯然引以為傲的標誌性遊戲的主要遊戲開發
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小島秀夫依測試回饋調整《死亡擱淺2》內容
    死亡擱淺2:On the Beach的導演小島秀夫據報導在開發中途大幅調整了遊戲內容,原因竟是試玩者給出「過於正面」的反饋,強調他堅持避免創造「主流」作品。此消息來自與小島密切合作遊戲配樂的作曲家Yoann「Woodkid」Lemoine。他在滾石雜誌專訪中談及為動態遊戲段落譜曲的特殊挑戰——這些音樂會隨玩家互動變化。他透露早期測試顯示玩家體驗過於愉悅時,小島曾表達憂慮:「這代表存在根本問題,需要重大修改。」Play「在關鍵開發階段,」Woodkid回憶,「小島告訴我:『我們發現核心問題——試玩
    作者 : Emery Dec 14,2025