Lost Soul Dowern의 Steam Release는 상당한 지역 제한에 직면하여 130 개국 이상의 접근성에 영향을 미칩니다. 이 결정은 상당한 플레이어 좌절과 불매 운동을 일으켰습니다. 지역 잠금의 이유와 게임 감독의 최근 진술의 이유를 이해하려면 계속 읽으십시오.
잃어버린 영혼을 제쳐두고 좌절하는 지역 잠금
Ultizero Games의 Lost Soul Dower는 소니가 부과하는 한계로 인해 출시중인 수많은 지역에서 사용할 수 없을 것입니다. 게임은 PSN 계정을 플레이 할 필요가 없지만 Steam의 가용성은 PSN 지역 지원과 관련이 없습니다. 이는 영향을받는 지역의 플레이어가 PSN 지원 국가에서 대체 증기 계정을 만들어 게임에 액세스해야한다는 것을 의미합니다. 이 논란의 여지가있는 움직임, 특히 PlayStation의 최근 PC 타이틀에 대한 PSN 요구 사항이 완화되어 PC 게이머들 사이에서 광범위한 분노를 불러 일으켜 많은 사람들이 구매를 거부했습니다.
환상과 현실주의의 혼합
2016 년 발표 이후 Lost Soul Dowen은 독특한 판타지 요소와 현실적인 시각적 조화를 유지했습니다. 2025 년 2 월 20 일 IGN 인터뷰에서 Ultizero Games CEO Yang Bing 은이 게임의 예술적 방향과 진화에 대해 논의했습니다. 빠르게 진행되고 시각적으로 인상적인 전투를 포함한 핵심 스타일은 최초의 2016 트레일러와 일치하지만 개발에 대한 세련되고 성숙되었습니다. Bing은 개발 중에 발생한 다른 타이틀의 영향을 미묘하게 형성합니다.
주인공 인 Kaser는 현실적인 질감과 함께 양식화 된 기능을 특징으로하는이 혼합을 보여줍니다. 이 접근법은 Final Fantasy XV의 판타지와 현실주의의 융합에서 나온 영감을 반영합니다.
게임 거인의 영향
Lost Soul은 Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May Cry와 같은 저명한 일본 타이틀에서 영감을 얻습니다. 2025 년 2 월 20 일 Famitsu 인터뷰에서 Bing은 이러한 영향을 자세히 설명했습니다. 특히 Kaser의 디자인은 Final Fantasy Series의 Impact를 반영하여 현실적인 의류 디자인을 환상적인 요소와 혼합하여 믿을만한 캐릭터를 만듭니다. 빠르게 진행되는 세련된 전투는 Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May Cry의 영향을 많이받으며 전투 스타일의 깊이와 플레이어 대행사를 제공합니다.
Lost Soul은 2025 년 5 월 30 일 PlayStation 5 및 PC에서 시작됩니다. 추가 업데이트는 관련 기사를 참조하십시오.