Lost Soul Fery的Steam发布面临着重大的区域限制,影响了130多个国家的可及性。这个决定引起了极大的挫败感和抵制。继续阅读以了解该地区锁背后的原因以及游戏导演的最新声明。
丢失灵魂的令人沮丧的地区锁
由于索尼施加的局限性影响了PlayStation Network(PSN)不支持的国家,因此在发射的众多地区,Ultizero Games的失落灵魂将在发射的许多地区无法使用。尽管游戏不需要PSN帐户才能播放,但其在Steam上的可用性与PSN区域支持息息相关。这意味着受影响地区的玩家必须在PSN支持的国家/地区创建替代蒸汽帐户才能访问游戏。这一备受争议的举动,特别是考虑到PlayStation最近对PC标题的PSN要求放宽,引发了PC游戏玩家的广泛愤怒,导致许多人拒绝购买。
幻想与现实主义的融合
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着幻想元素和现实视觉效果的独特融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了游戏的艺术方向和演变。核心风格,包括快节奏的,视觉上引人注目的战斗,与最初的2016年预告片保持一致,尽管在开发中精致且成熟。 Bing引用了开发过程中遇到的其他头衔的影响,从而巧妙地塑造了他们的方法。
主角凯瑟(Kaser)体现了这种混合物,其具有风格化的功能以及逼真的纹理。这种方法呼应了《最终幻想XV自己幻想与现实主义》融合的灵感。
来自游戏巨头的影响
《失落的灵魂》汲取了著名的日本冠军头衔,例如《最终幻想》,《巴约内塔》,《忍者吉登》和《魔鬼》哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采访中,Bing详细介绍了这些影响。凯瑟(Kaser)的设计尤其反映了《最终幻想》系列的影响力,将逼真的服装设计与奇幻元素融合在一起,以创造一个可信的角色。快节奏的时尚战斗受到Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry的严重影响,在战斗风格中提供了深度和玩家代理。
丢失的灵魂将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关进一步更新,请参阅我们的相关文章。