NetEases Marvel -Rivalen haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in der Beta -Player -Zahlen erheblich übertroffen und eine erhebliche Unterschiede aufweisen.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Anzahl der Beta -Spieler
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei die Zwergen von Concords Peak von 2.388 Zwergen zeigten. Marvel Rivals 'Spielerbasis bleibt robust und wächst weiter. Ab dem 25. Juli erreichte Marvel -Konkurrenten allein einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern. Diese Zahl schließt PlayStation -Spieler aus, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Anzahl von Spielern noch höher ist. Dieser starke Kontrast wirft Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord auf, insbesondere mit seinem offiziellen Start am 23. August.
Auch nach geschlossenen und offenen Beta-Phasen kämpft Concord weiterhin und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln in Steams meistgesetzlichem Diagramm zurück. Dieses niedrige Rang spiegelt die weniger als begeisterte Reaktion auf seine Beta-Tests wider. Im Gegensatz dazu genießt Marvel Rivals eine herausragende Position innerhalb der 14 meistwiderstandssten Spiele sowie Titel wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII .
Die Herausforderungen von Concord werden durch den 40 -Dollar -BETA -Preis für den frühen Zugang zugesagt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Mitglieder freien Zugang erhalten haben, erfordert dies ein bezahltes Abonnement. Die offene Beta, die für alle zugänglich ist, verzeichnete nur eine bescheidene Erhöhung der Tausend-Spieler der gleichzeitigen Nutzer.
Im scharfen Gegensatz dazu nahmen Marvel-Konkurrenten von Anfang an ein kostenloses Modell ein. Während seine geschlossene Beta eine Anmeldung erforderte, wurde der Zugang leicht gewährt.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und der hohe Preis von Concord könnte die Spieler dazu veranlasst haben, Alternativen zu suchen.
Viele Spieler drücken Skepsis gegenüber Concord aus und zitieren das Fehlen einer eindeutigen Identität in einem überfüllten Markt. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die ein leistungsstarkes und erkennbares IP nutzen, kämpft Concord darum, seine eigene Attraktivität zu etablieren. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", die zunächst Aufmerksamkeit erregt hatte, waren viele der Ansicht, dass es dem Charme eines der beiden Franchise fehlte.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant zeigt jedoch, dass eine starke Marke für den Erfolg nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt Suicide Squad: Kill the Justice League 's Peak von 13.459 Spielern zeigt, dass eine leistungsstarke IP allein keine große Spielerbasis garantiert.
Während der Vergleich von Concord mit Marvel -Rivalen angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, unterstreicht beide Heldenschützen die Wettbewerbslandschaft Concord gegenüber.