Netease Marvel конкурентов значительно опередил согласие Sony и Firewalk Studios в бета -игроках, демонстрируя существенное несоответствие.
Соперники Marvel доминирует в согласии в бета -игроке
всего за два дня после своего бета -запуска, Marvel конкуренты могли похвастаться более 50 000 одновременных игроков, пик Dwarfing Concord в 2388. База игроков Marvel Rivals остается надежной и продолжает расти. По состоянию на 25 июля конкуренты Marvel достигли пика в 52 671 одновременных игроках только в пар. Эта цифра исключает игроков PlayStation, предполагая, что фактическое количество игроков еще выше. Этот резкий контраст вызывает обеспокоенность по поводу перспектив Конкорда, особенно с приближением его официального запуска 23 августа.
Даже после закрытых и открытых бета-фаз, Конкорд продолжает бороться, отставая от многочисленных инди-титулов в чарте STEAM. Этот низкий рейтинг отражает менее чем-то-энтузиастический ответ на его бета-тесты. Напротив, Marvel Rivals занимает выдающуюся позицию в 14 лучших играх с самым численным списком, наряду с такими названиями, как Dune: Awakening и Civilization Vii Сида Мейера *.
Проблемы Concord усугубляются его бета -тегом на раннем доступе за 40 долларов, за исключением многих потенциальных игроков. В то время как участники PS Plus получили бесплатный доступ, для этого требуется платная подписка. В открытой бета-версии, доступной для всех, было только скромное увеличение пиковых одновременных пользователей.
В отличие от этого, Marvel соперники с самого начала приняли модель свободного для игры. В то время как его закрытая бета-версия требовала регистрации, доступ был легко предоставлен.
Конкурентный рынок Hero Shooter уже насыщен, и высокая цена Конкорда, возможно, заставила игроков искать альтернативы.
Многие геймеры выражают скептицизм в отношении Конкорда, сославшись на отсутствие особой идентичности на многолюдном рынке. В отличие от конкурентов Marvel, которые используют мощный и узнаваемый IP, Concord пытается установить свою собственную уникальную привлекательность. В то время как его эстетика «Overwatch встречает Guardians of the Galaxy», первоначально привлекла внимание, многие считали, что ему не хватало очарования любой франшизы.
Тем не менее, успех таких игр, как Apex Legends и Valorant демонстрирует, что сильный бренд не всегда имеет решающее значение для успеха. И наоборот, *Suicide Squad: Убейте пик Лиги Справедливости в 13 459 игроках, подчеркивает, что только мощный IP не гарантирует крупную базу игроков.
В то время как сравнение согласия с конкурентами Marvel может показаться несправедливым, учитывая устоявшуюся IP -адреса последнего, оба были стрелками -героями, подчеркивают лица, связанные с соревновательными ландшафтами.