Palworld bestätigte, dass das Buyout-Modell weiterhin übernommen wird
Kürzlich wurde berichtet, dass Pocketpair, der Entwickler von „Palworld“, die Möglichkeit diskutiert, das Spiel auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Game-as-a-Service-Modell (GaaS) umzustellen. Daraufhin hat Pocketpair offiziell geantwortet und klargestellt, dass das Spiel sein Geschäftsmodell nicht ändern und weiterhin ein Buyout-System beibehalten wird.
Pocketpair gab auf Twitter (X) eine Erklärung ab, in der es hieß: „Was die Zukunft von „Palworld“ betrifft, kurz gesagt: Wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird ein Buyout-System beibehalten und kein F2P einführen oder.“ GaaS-Modus.“ Diese Aussage erfolgt als Reaktion auf frühere Berichte, aus denen hervorgeht, dass Pocketpair andere Optionen in Betracht zieht, wie z. B. die Verlagerung des Spiels auf einen Online-Dienst und ein F2P-Modell.
Pocketpair erklärte weiter, dass sie „immer noch über die beste Richtung für Palworld diskutieren“, nachdem sie kürzlich in einem Interview mit ASCII Japan mögliche zukünftige Richtungen für das Spiel enthüllt hatten. In der Erklärung heißt es: „Damals dachten wir noch über die beste Richtung für Palworld nach, um ein Spiel zu schaffen, das sich weiterentwickelt und für die Ewigkeit Bestand hat. Wir diskutieren dies immer noch intern, weil es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden.“ . , aber wir haben entschieden, dass das F2P/GaaS-Modell nicht für uns geeignet ist.“
Pocketpair versichert den Spielern, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nie für diesen Modus entwickelt und die Anpassung des Spiels zu diesem Zeitpunkt würde einen enormen Aufwand erfordern. Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies nicht der Fall ist.“ Was unsere Spieler wollen, wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Das Studio sagte, es sei bestrebt, Palworld zum „besten Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte hervorgerufen wurden, dass Palworld auf ein anderes Geschäftsmodell umsteigen würde. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.
Letzte Woche wurde berichtet, dass Takuro Mizobe, CEO von Palworld, ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan besprochen habe, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor einigen Monaten geführt“ wurde. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview: „Natürlich werden wir „Palworld“ mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach damals, weitere neue Pals und Raid-Bosse hinzuzufügen. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter(X), dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies kurz vor der Veröffentlichung noch einmal besprechen.“
Was andere Entwicklungen bezüglich des Spiels betrifft, wird berichtet, dass die PS5-Version von „Palworld“ auf einer Liste von Spieletitelankündigungen auf der kommenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) später in diesem Monat erscheint. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte diese von der Computer Entertainment Zulieferervereinigung Japans (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „Endgültigkeit“ potenzieller Ankündigungen angesehen werden.