Palworld a confirmé qu'il continuerait à adopter le modèle de rachat
Récemment, il a été rapporté que Pocketpair, le développeur de "Palworld", discutait de la possibilité de déplacer le jeu vers un modèle free-to-play (F2P) ou game-as-a-service (GaaS). En réponse, Pocketpair a officiellement répondu, précisant que le jeu ne changera pas son modèle économique et continuera à maintenir un système de rachat.
Pocketpair a publié une déclaration sur Twitter (X) disant : « Quant à l'avenir de « Palworld », en bref, nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il maintiendra un système de rachat et n'adoptera pas le F2P ou Mode GaaS." Cette déclaration fait suite à des rapports précédents qui révélaient que Pocketpair envisageait d'autres options telles que déplacer le jeu vers un service en ligne et un modèle F2P.
Pocketpair a en outre expliqué qu'ils "discutent toujours de la meilleure direction pour Palworld" après avoir révélé les orientations futures possibles du jeu dans une récente interview avec ASCII Japan. La déclaration disait : "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure direction à prendre pour Palworld afin de créer un jeu qui continue d'évoluer et de durer à travers les âges. Nous en discutons toujours en interne car trouver la voie idéale est très difficile. . , mais nous avons décidé que le modèle F2P/GaaS ne nous convenait pas. »
Pocketpair assure aux joueurs qu'ils accordent toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce mode à l'esprit, et adapter le jeu à ce stade nécessiterait énormément d'efforts. De plus, nous sommes très conscients que ce n'est pas le cas. ce que veulent nos joueurs, nous accordons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il s'engageait à faire de Palworld le "meilleur jeu" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld évoluait vers un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Il a été rapporté la semaine dernière que le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, avait discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a précisé plus tard que l'interview "avait été réalisée il y a quelques mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus : "Bien sûr, nous mettrons à jour "Palworld" avec du nouveau contenu", promettant à l'époque d'ajouter davantage de nouveaux Pals et de boss de raid. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter(X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons à l'approche du lancement."
Concernant d'autres développements concernant le jeu, il est rapporté que la version PS5 de "Palworld" apparaît sur une liste d'annonces de titres de jeu lors du prochain Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par la Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ne doit pas être considérée comme « une quelconque finalité » sur d'éventuelles annonces.