Palworld 确认将继续采用买断制模式
近日,有报道称《Palworld》开发商Pocketpair正在讨论将游戏转向免费游戏(F2P)或游戏即服务(GaaS)模式的可能性。对此,Pocketpair官方已正式回应,澄清游戏将不会改变商业模式,并将继续保持买断制。
Pocketpair在Twitter(X)上发布声明称:“关于《Palworld》的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将保持买断制,不会采用F2P或GaaS模式。” 此声明是对之前报道的回应,该报道披露了Pocketpair正在考虑将游戏转向在线服务和F2P模式等其他方案。
Pocketpair进一步解释说,在最近与ASCII Japan的采访中,他们披露了游戏未来可能的方向后,“仍在讨论《Palworld》最佳的发展方向”。声明中写道:“当时,我们仍在考虑《Palworld》最佳的发展方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏。我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定F2P/GaaS模式不适合我们。”
Pocketpair向玩家保证,他们始终将玩家利益放在首位:“《Palworld》从未以这种模式为设计理念,而且在此时调整游戏需要付出巨大的努力。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们始终将玩家放在第一位。”
工作室表示,他们致力于将《Palworld》打造成“最佳游戏”,并为之前关于《Palworld》转向不同商业模式的报道造成的任何担忧表示歉意。“对于由此可能造成的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您对《Palworld》的持续支持。”工作室总结道。
据上周报道,《Palworld》首席执行官Takuro Mizobe在接受ASCII Japan采访时讨论了他们对《Palworld》的未来规划,但工作室随后澄清说,这次采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe在上述采访中表示,“当然,我们将用新内容更新《Palworld》”,当时承诺将添加更多新的Pal以及袭击Boss。工作室在其最近的Twitter(X)声明中提到,他们“正在考虑未来为《Palworld》推出皮肤和DLC作为支持开发的一种手段,但我们会在更接近推出时间点时再次与大家讨论此事。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5版本的《Palworld》出现在即将于本月晚些时候举行的2024年东京电玩展(TGS 2024)上的一份游戏标题公告列表中。正如新闻网站Gematsu所指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)发布的这份列表不应被视为对潜在公告的“任何最终确定”。