Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobte das Remake!
Silent Hill 2 Remastered hat großes Lob vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuchiyama erhalten! Nachfolgend finden Sie einen genaueren Blick darauf, was Tsuchiyama zu diesem modernen Remake zu sagen hatte.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte das Remake dafür, dass es neuen Spielern ein neues Erlebnis bietet
Technologische Fortschritte ermöglichen es den Spielern, dieses klassische Horrorspiel auf eine neue Art und Weise zu erleben, sagte Tushan.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses 2001 veröffentlichte Psychothrillerspiel hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Handlung unzähligen Spielern Gänsehaut bereitet. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein völlig neues Aussehen und Masashi Tsuchiyama, der Regisseur des Originalspiels, scheint viel Lob für das Remake zu haben – und natürlich auch einige Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie einfach das Remake genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit einer neuen Generation von Spielern, die verdrehte Stadt Silent Hill 2 zu erleben.
Tsuchiyama erkannte die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, originelle Geschichten mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tushan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, aber keine Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ Die neuen Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuchiyama ist nicht so begeistert. „Wen wird diese Beförderung anziehen?“ sagte er.
Tsuchiyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des Originals „Silent Hill 2“ wirklich einfängt und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und stellte fest, dass „dieses Remake nicht nur gruselig ist; es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung und weckt Angst und Traurigkeit auf eine Art und Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Weiter so.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!