Entdecken Sie, wie Star Wars Outlaws von den Einflüssen von Ghost of Tsushima und Assassins Creed Odyssey geprägt wurde, um ein überzeugendes Abenteuer mit offener Welt zu schaffen. Tauchen Sie auf die Details unten, um die kreative Vision hinter diesem mit Spannung erwarteten Spiel zu verstehen.
In den letzten Jahren wurde das Star Wars -Franchise zu einem erheblichen Wiederaufleben, der von Serien wie Disney's The Mandalorian und The Acolyt hervorgehoben wurde. Der Gaming -Sektor hat auch zu dieser Wiederbelebung beigetragen, mit Star Wars Jedi Survivor im vergangenen Jahr und jetzt wartete die spannenden Star Wars -Outlaws . In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Julian Gerighty, der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws , mit, dass seine Hauptinspiration aus dem Samurai -Actionspiel Ghost of Tsushima beruhte.
Gerighty war besonders von Ghost of Tsushimas Engagement für eine tief beeindruckende Welt angezogen. Er lobte das Spiel für seine zusammenhängende Erfahrung, in der sich die Geschichte, die Welt und die Charaktere nahtlos in das Gameplay einfügen und den Spielern ein reines und ansprechendes Abenteuer bieten. Dieser Ansatz inspirierte Gerighty, ein ähnliches Maß an Eintauchen in Star Wars -Outlaws zu schaffen und es den Spielern zu ermöglichen, sich vollständig in die Fantasie des Lebens als Outlaw in einer weit entfernten Galaxie eintauchen zu können.
Durch die Herstellung von Verbindungen zwischen der Samurai -Erfahrung in Ghost of Tsushima und der Reise des Schurkens in Star Wars Outlaws zielte Gerighty darauf ab, eine Erzählung zu erstellen, die sich nahtlos und faszinierend anfühlt. Seine Vision ist es, die Spieler das Gefühl zu geben, dass sie wirklich Teil des Star Wars -Universums sind und nicht nur ein Spiel spielen.
Gerighty erkannte auch den signifikanten Einfluss von Assassins Creed Odyssey auf Star Wars Outlaws an, insbesondere bei der Schaffung eines riesigen, explorativen Umfelds mit RPG -Elementen. Er bewunderte Assassins Creed Odyssee für seine Erforschung der Erforschung und die expansive Natur seiner Welt, die Neugier aufweckte und die Spieler ermutigte, sich zu wagen.
Die Gelegenheit zu haben, sich direkt mit dem Assassin's Creed Odyssey -Team zu wenden, war für Gerighty von unschätzbarem Wert. Er suchte häufig ihren Rat, die Größe der Spielwelt zu verwalten und angemessene Durchfahrten zu gewährleisten. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, erfolgreiche Elemente aus Assassins Creed Odyssey zu integrieren und sie so anzupassen, dass sie den spezifischen Bedürfnissen von Star Wars -Outlaws gerecht werden.
Trotz seiner Bewunderung für Assassins Glaubensbekenntnis war Gerighty klar, dass Star Wars Outlaws eine fokussiertere Erfahrung bietet. Anstatt eine weitläufige 150-Stunden-Reise, zielte er auf ein narratives Abenteuer ab, das die Spieler realistisch vervollständigen konnten. Diese Entscheidung wurde von seinem Wunsch getrieben, ein zugängliches und ansprechendes Spiel zu schaffen, das die Spieler von Anfang bis Ende investiert.
Das Entwicklungsteam von Star Wars -Outlaws konzentrierte sich auf den Reiz des Schurkenarchetyps, inspiriert von Charakteren wie Han Solo. Gerighty betonte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Staunen und Chancen zu sein, das Kernthema sei, das die Entwicklung des Spiels leitete.
Dieser Fokus auf die Outlaw -Fantasie ermöglichte es dem Team, ein expansives und immersives Erlebnis zu erstellen. Spieler können eine Vielzahl von Aktivitäten durchführen, vom Spielen von Sabacc in einer Cantina bis hin zum Reiten eines Speeders über einen Planeten, das Pilotieren eines Schiffes durch den Weltraum und die Erkundung verschiedener Welten. Die nahtlose Integration dieser Aktivitäten verbessert das Gefühl, das Abenteuer eines Schurkens im Star Wars -Universum zu leben.