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Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Autor : Emily
Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Un video de juego de Assassin's Creed Shadows recientemente lanzado ofrece un adelanto a Kyoto, visto desde un punto de sincronización. Compartido por Impress Watch, el medio de comunicación japonés, el clip muestra a la protagonista Naoe sobre una azotea, revelando una vista de la ciudad panorámica. Sin embargo, la escala de Kyoto en el juego ha provocado un debate entre los fanáticos, que parece más pequeño de lo previsto.

Las discusiones de Reddit destacan el atractivo visual del escenario, pero plantean preocupaciones sobre los elementos Core Assassin Creed: Climbing y Parkour. El video sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, generando reacciones mixtas. Varios comentarios hacen eco de este sentimiento:

"El tamaño de Kyoto parece aproximadamente la mitad del de París en Unity. Es hermoso, la exploración será divertida, pero esperaba al menos una ciudad densamente repleta ideal para Parkour".

"Se ve increíble, pero Parkour restringido es decepcionante. Con suerte, el gancho de agarre compensa".

"Visualmente impresionantes, pero insuficientes estructuras para el parkour adecuado".

"Si bien está estéticamente agradable, carece de una verdadera sensación de ciudad. La precisión histórica está bien, pero el potencial de Parkour parece decepcionante".

Lanzando el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S, y PC, Assassin's Creed Shadows deja a los fanáticos anticipando más detalles sobre cómo funcionará la mecánica de juego de firma dentro de este entorno históricamente rico. Queda por ver el equilibrio entre la representación auténtica de Kioto y el recorrido dinámico.

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