Um vídeo de jogabilidade de Assassin's Creed Shadows recentemente lançado oferece uma prévia de Kyoto, vista de um ponto de sincronização. Compartilhado por Impress Watch, The Japanese Medianst, o clipe mostra o protagonista Naoe no topo de um telhado, revelando uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Kyoto no jogo provocou debate entre os fãs, parecendo menor do que o previsto.
As discussões do Reddit destacam o apelo visual do cenário, mas levantam preocupações sobre os elementos do Creed do Core Assassin: escalada e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de corrida livre, gerando reações mistas. Vários comentários ecoam este sentimento:
"O tamanho de Kyoto parece ter metade do de Paris em unidade. É lindo, a exploração será divertida, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente cheia de parkour".
"Parece incrível, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense".
"Estruturas visualmente impressionantes, mas insuficientes para o parkour adequado".
"Embora esteticamente agradável, falta uma verdadeira sensação da cidade. A precisão histórica é boa, mas o potencial do parkour parece assombroso".
Lançando 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, o Assassin's Creed Shadows deixa os fãs antecipando mais detalhes sobre como a mecânica de jogabilidade da assinatura funcionará nesse ambiente historicamente rico. O equilíbrio entre a representação autêntica de Kyoto e a travessia dinâmica continua a ser vista.