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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Autor : Emily
Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Um vídeo de jogabilidade de Assassin's Creed Shadows recentemente lançado oferece uma prévia de Kyoto, vista de um ponto de sincronização. Compartilhado por Impress Watch, The Japanese Medianst, o clipe mostra o protagonista Naoe no topo de um telhado, revelando uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Kyoto no jogo provocou debate entre os fãs, parecendo menor do que o previsto.

As discussões do Reddit destacam o apelo visual do cenário, mas levantam preocupações sobre os elementos do Creed do Core Assassin: escalada e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de corrida livre, gerando reações mistas. Vários comentários ecoam este sentimento:

"O tamanho de Kyoto parece ter metade do de Paris em unidade. É lindo, a exploração será divertida, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente cheia de parkour".

"Parece incrível, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense".

"Estruturas visualmente impressionantes, mas insuficientes para o parkour adequado".

"Embora esteticamente agradável, falta uma verdadeira sensação da cidade. A precisão histórica é boa, mas o potencial do parkour parece assombroso".

Lançando 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, o Assassin's Creed Shadows deixa os fãs antecipando mais detalhes sobre como a mecânica de jogabilidade da assinatura funcionará nesse ambiente historicamente rico. O equilíbrio entre a representação autêntica de Kyoto e a travessia dinâmica continua a ser vista.

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