El año pasado estuvo lleno de lanzamientos de juegos estelares, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el indie roguelike, Balatro. Este juego, desarrollado sin ayuda por Localthunk, no solo recibió elogios de crítica generalizados, sino que también logró un sorprendente éxito comercial, ¡con ventas que ahora superan los 5 millones de copias!
Hace poco más de un mes, Localthunk estaba celebrando llegar a 3,5 millones de copias vendidas. En un notable giro de los eventos, Balatro logró vender 1.5 millones de copias adicionales en solo 40 días. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", como lo insinúa el desarrollador en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, aclamó este hito como un logro increíble que merece la celebración. También expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balatro como en el equipo dedicado en Playstack.
Casi un año después de su lanzamiento inicial, Balatro continúa prosperando. Roguelike basado en tarjetas mantiene viva la emoción con actualizaciones continuas y colaboraciones emocionantes. Recientemente, logró un nuevo récord personal para los pico de jugadores concurrentes en Steam, mostrando su popularidad y atractivo duradero.