O ano passado foi cheio de lançamentos de jogos estelares, mas um título que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a roguelike indie, Balatro. Este jogo, desenvolvido sozinho pelo LocalThunk, não apenas recebeu aclamação crítica generalizada, mas também alcançou um sucesso comercial surpreendente, com vendas agora excedendo 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o Localthunk estava comemorando atingindo 3,5 milhões de cópias vendidas. Em uma reviravolta notável, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais em apenas 40 dias. Esse aumento provavelmente pode ser atribuído ao "Efeito do Prêmio do Jogo", como sugerido pelo desenvolvedor em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, saudou esse marco como uma conquista incrível que merece celebração. Ele também expressou imenso orgulho pelo desenvolvedor de Balatro e na equipe dedicada no PlayStack.
Quase um ano após seu lançamento inicial, Balatro continua a prosperar. A roguelke baseada em cartão mantém a emoção viva com atualizações contínuas e colaborações emocionantes. Recentemente, alcançou um novo recorde pessoal para os jogadores simultâneos de pico no Steam, mostrando sua popularidade e apelo duradouros.